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게임 1개에서 5개로 확장:  60만원이 280만원  6개월 스케일링 전략

Rookiss 강의로 첫 게임 출시 후 5개 게임 포트폴리오 구축까지. 수익 배수 증가의 구체적인 전략과 숫자

럿지 AI 팀
2025-01-28
5min read
→5개
게임 확장
→280만
수익 증가
성장률
개월
스케일링 기간

6개월 성장 타임라인

M0|1호 안정화
60만원
게임 1
M3|2호 개발 시작
60만원
게임 1
M4|첫 100만원 돌파!
100만원
게임 2
M5|3호 출시, 템플릿화
165만원
게임 3
M6|4,5호 동시 출시
280만원
게임 5

M6 포트폴리오 수익

1호 (클리커)
계속 성장72만원
2호 (방치형)
안정51만원
3호 (클리커)
최고 기록58만원
4호 (클리커)
첫 달47만원
5호 (방치형)
첫 달52만원
총 수익280만원

핵심 스케일링 전략

1
템플릿화
개발 시간 1/3 단축
1호→2호: 30% 재사용, 4,5호: 70% 재사용
2
장르 믹스
리스크 분산
클리커 3개 + 방치형 2개
3
크로스 프로모션
비용 0원
기존 게임에서 신규 게임 홍보
4
점진적 확장
안정성 확보
하나씩 차근차근, 급하지 않게

개발 효율 향상

1호4주
코드 재사용: 0%
2호3주
코드 재사용: 30%
3호2주
코드 재사용: 60%
4,5호3주 (동시)
코드 재사용: 70%

결과: 처음 4주 → 마지막 1.5주 (게임당). 개발 속도 3배 향상!

시간 관리 변화

M3 (게임 1개)
개발0시간
유지보수주 2시간
마케팅주 3시간
합계주 5시간
수익: 60만원
M6 (게임 5개)
개발0시간 (출시 완료)
유지보수주 5시간 (1시간 × 5)
마케팅주 5시간
합계주 10시간
수익: 280만원

시간 2배 → 수익 4.7배 = 효율 2.35배 향상

시급: 280만원 / 40시간 = 70,000원/시간

투자 분석

230,000원
총 투자
강의 65K + 등록비 165K
605만원
누적 수익 (6개월)
2,530%
ROI

다음 단계 목표

현재
게임 수5
월 수익280만원
관리 시간주 10시간
3개월 후
게임 수8
월 수익450만원
관리 시간주 15시간
1년 후
게임 수10
월 수익600만원
관리 시간주 20시간

6개월에 게임 1개 → 5개, 수익 4.7배 증가 달성

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