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게임 개발자가 AI로 생산성 10배 올린 4개월 후기
게임 개발자가 AI로 생산성 10배 올린 4개월 후기
Unity 개발자가 Claude Code로 개발 속도 10배 달성하기까지. 크런치 모드에서 정시 퇴근으로 바뀐 실제 경험을 공유합니다.
게임개발
Unity
생산성
딩코딩코
럿지 AI 팀2025-01-305분 읽기
게임 업계의 현실
평일 일상
- • 오전 10시 출근
- • 오후 10시 퇴근
- • 주 60시간 근무
- • 번아웃 ⬆⬆⬆
배포 전 크런치
- • 오전 2시 퇴근
- • 주말 출근
- • 생산성 문제
- • “이 업계에 미래가 있나?”
4개월 학습 과정
Month 1: 기본 시스템 자동화
인벤토리, 전투 시스템 4시간 만에 구현
Month 2: 고급 기능
AI 적 시스템, 프로시저럴 던전 생성
Month 3: 완성도 높이기
이펙트, 사운드, UI/UX 시스템
Month 4: 사이드 프로젝트
1인 개발 로그라이크 Steam 출시
4개월 후 변화
10배
개발 속도
정시
퇴근
+월300만
게임 판매
테크리드
승진