40대 도전 스토리

43살,
게임개발을 시작했다

43살, 제조업 20년차. 아들이 하는 게임을 보다가 문득 생각했다. '나도 저런 거 만들 수 있을까?'

아들 덕분에 시작했다

중학생 아들이 GTA를 하는 걸 봤다. 도시를 돌아다니고, 차를 훔치고, 경찰과 쫓고 쫓기는 걸 보면서 신기했다.

"아빠, 이거 어떻게 만드는 거야?"

아들의 질문에 대답을 못했다. 그날 밤, 유튜브에서 게임개발 영상을 찾아봤다. '언리얼 엔진'이라는 걸 알게 됐다.

43살에 새로운 걸 배운다? 미친 짓 같았다. 하지만 20년간 같은 일만 한 나에게, 이건 마지막 기회 같았다.

40대가 가진 두려움

😰 나이가 너무 많지 않나?

게임업계는 실력이 전부. 포트폴리오가 좋으면 나이는 상관없다.

😰 컴퓨터 잘 못하는데?

블루프린트는 비주얼 스크립팅. 코딩 없이 시작할 수 있다.

😰 취업이 될까?

인디 게임, 외주, 1인 개발 등 다양한 길이 있다.

😰 시간이 없는데?

퇴근 후 2-3시간, 주말에 집중하면 충분하다.

왜 이 강의를 선택했나

🎓

Epic Games 공인 강사

검증된 강사에게 배우고 싶었다. 유튜브 무료 강의로는 한계가 있었다.

🎮

GTA 스타일 프로젝트

아들에게 "아빠가 만든 거야"라고 보여주고 싶었다. GTA처럼 완성도 있는 프로젝트.

체계적인 커리큘럼

직장인에게 시간은 금이다. 30시간으로 핵심만 배울 수 있었다.

직장인의 하루 스케줄

🌅06:00기상
🏢07:00-18:00출퇴근 + 회사
👨‍👩‍👦19:00-20:00저녁식사 + 가족시간
💻20:00-23:00언리얼 공부
📚주말집중 학습 6시간+

8개월 만에 만든 것

🏙️

오픈월드 도시

건물, 도로, 가로등이 있는 도시 맵

🚗

자동차 시스템

타고 내리기, 운전, 물리 적용

🚶

NPC 보행자

도시를 걸어다니는 AI 시민들

🚦

교통 시스템

신호등, 차량 AI, 교통 흐름

아들에게 보여줬을 때, "아빠 대박!"이라는 말을 들었다.

그 한마디가 8개월의 피로를 날려줬다.

40대 동지들에게

"늦었다"는 말은 시작하지 않는 사람의 변명이다.
나는 43살에 시작했고, 45살에 첫 게임을 출시할 계획이다.

🎮

나이는 숫자일 뿐

게임을 좋아하는 마음만 있다면, 지금이 가장 빠른 시작점입니다.

🎮 강의 미리보기

언리얼5 GTA 스타일 강의
언리얼5 오픈월드 게임개발

실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임