디자이너 → 게임개발

포토샵에서
언리얼로

포토샵만 10년. 디자인은 지겨웠다. 게임을 만들고 싶었다. 언리얼5로 새로운 길을 찾았다.

디자이너의 강점

👁️

심미안

좋은 게임이 뭔지 본능적으로 안다

🎨

색채 감각

언리얼 머티리얼 작업이 쉬웠다

📐

레이아웃

레벨 디자인에 바로 적용 가능

전향을 결심한 이유

10년간 그래픽 디자이너로 일했다. 배너, 상세페이지, 브로슈어...

"이게 내 한계인가? 더 창의적인 일을 하고 싶다."

게임을 하다가 깨달았다. 게임은 디자인의 총체다. 시각, 음향, 인터랙션 모두.

그렇게 게임개발로 눈을 돌렸다.

이 강의가 디자이너에게 좋은 이유

1

3D 모델링 커리큘럼 포함

3Ds Max, ZBrush, Substance Painter까지

2

비주얼 스크립팅

블루프린트는 시각적. 디자이너에게 익숙한 방식

3

실시간 렌더링

포토샵 렌더링 기다리는 시간 없음

4

포트폴리오가 화려해짐

GTA 스타일 게임 > 배너 100장

8개월 후 결과

테크니컬

아티스트로 취업

5,000만

연봉

100%

만족도

디자이너라면 게임개발이 더 맞을 수 있습니다

2D에서 3D로, 정적에서 동적으로.
당신의 디자인 스킬이 빛나는 곳.

🎮 강의 미리보기

언리얼5 GTA 스타일 강의
언리얼5 오픈월드 게임개발

실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임