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게임개발
이직후기

32살에 회사 때려치고 게임개발자 된 후기 (언리얼5 GTA 클론코딩)

영업직 7년차, 더 이상 미룰 수 없었다. 퇴사 후 6개월, 나는 게임회사 취업에 성공했다.

"이 나이에 게임개발이 가능할까?"

솔직히 말하면, 나도 반신반의했다.

영업직 7년차. 매일 거래처 미팅, 실적 압박, 야근의 연속. 월급은 나쁘지 않았지만, 매일 아침 일어나는 게 괴로웠다.

"내가 정말 하고 싶은 건 뭘까?"

어릴 때부터 게임을 좋아했다. GTA, 어쌔신크리드, 엘든링... 플레이하면서 항상 생각했다. "이런 게임 만드는 사람들은 정말 대단하다."

그런데 32살에 게임개발? 주변에서 다들 미쳤다고 했다.

퇴사를 결심한 이유

"우리 같은 사람은 그냥 여기서 죽는 거야. 다른 데 가봤자 똑같아."

2024년 초, 회사 회식 자리에서 10년차 선배가 한 말. 그 순간, 심장이 철렁했다.

10년 후에 저 자리에 앉아있는 내 모습이 너무 선명하게 그려졌다.

왜 언리얼 엔진을 선택했나

🎮

AAA급 게임 표준

GTA, 포트나이트 등 대형 게임 엔진

💰

높은 연봉

언리얼 개발자 평균 연봉이 더 높음

🚀

블루프린트

C++ 몰라도 일단 시작 가능

🎮 강의 미리보기

언리얼5 GTA 스타일 강의
언리얼5 오픈월드 게임개발

실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임

결정적으로, 이 강의를 발견했다

Epic Games 공인 강사의 GTA 스타일 실전 프로젝트

이 강의가 달랐던 점

1

Epic Games 공인 강사

2025 언리얼 공인강사(UAI) 자격

2

GTA 스타일 실전 프로젝트

AI, 차량, 교통 시스템까지

3

포트폴리오로 바로 사용 가능

이게 핵심이었다

6개월간의 공부 여정

1-2개월차

기초 다지기

언리얼 실전편, 심화편. 블루프린트가 처음엔 어려웠지만 매일 4시간씩 공부했다.

3-4개월차

GTA 스타일 프로젝트

YAL 강사님의 스파르타 클래스. AI 스폰 시스템, 월드 파티션, 비히클 AI 구현.

5-6개월차

포트폴리오 완성

오픈월드 도시 맵, NPC AI 시스템, 삼인칭 캐릭터, 총기 시스템까지.

취업 성공!

6개월

공부 기간

3곳

지원 회사

4,200만

첫 연봉

"GTA 스타일 프로젝트 직접 만드셨네요. AI 시스템 구조가 탄탄하네요."
— 면접관

30대에 전직? 늦지 않았다.

32살에 영업직에서 게임개발자로. 내가 증명했다.

6개월 후, 당신도 게임개발자가 될 수 있습니다.