문과생 성공기

국문과 → 게임개발자

국문과 졸업, 취업난에 시달리다 게임개발을 시작했다. 문과라서 불가능할 거라 생각했는데, 가능했다.

문과 취업의 현실

📝

100+

넣은 자소서 수

🎤

2번

면접 기회

0

합격

29살, 졸업 후 2년간 백수. 이대로는 안 됐다.

결심

어느 날, 친구가 물었다.

"너 어릴 때 게임 만들고 싶다고 했잖아. 왜 안 해?"

"나 문과야. 코딩 1도 몰라." 라고 대답했다.

친구가 언리얼 엔진을 알려줬다. 블루프린트라는 게 있어서 코딩 없이도 게임을 만들 수 있다고.

문과생에게 가능한 이유

블루프린트

비주얼 스크립팅. 코드 한 줄 없이 로직 구현

글쓰기 능력

게임 스토리, 대사, 기획서 작성에 강점

인문학적 사고

플레이어 심리, 게임 철학에 대한 이해

소통 능력

팀 프로젝트에서 기획-개발 소통 원활

배운 것들

1

블루프린트

게임 로직, AI, 인터랙션 구현

2

레벨 디자인

오픈월드 맵 구성, 공간 설계

3

3D 모델링

3Ds Max, Substance Painter 기초

4

시네마틱

게임 내 컷씬, 카메라 연출

7개월 후

게임회사

레벨디자이너로 입사

3,800만

첫 연봉

100%

만족도

문과라서 안 된다? 아닙니다

국문과 출신도 게임개발자가 됐습니다.
코딩 몰라도, 블루프린트로 시작할 수 있습니다.

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