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유니티 5년 개발자, 언리얼로 갈아탄 이유 (ft. GTA 프로젝트)

유니티로 모바일 게임만 5년. 언리얼로 전환하니 새로운 세계가 열렸다.

유니티 개발자의 고민

5년간 유니티로 모바일 게임을 개발했다. 캐주얼 게임부터 RPG까지.

그런데 회사에서 신규 프로젝트 회의를 하는데, 팀장이 이런 말을 했다.

"언리얼로 넘어갈 때가 됐어요. AAA급 그래픽이 필요합니다."

솔직히 불안했다. 5년간 쌓은 유니티 경험이 무용지물이 되는 건 아닐까?

하지만 프로젝트는 이미 결정됐고, 나는 선택의 여지가 없었다.

유니티 vs 언리얼, 실제로 써본 차이

유니티의 장점

  • ✓ 가벼운 2D/모바일 게임에 최적
  • ✓ 빠른 프로토타이핑
  • ✓ C# 개발 편의성

언리얼의 압도적 우위

  • 🔥 AAA급 그래픽 기본 제공
  • 🔥 오픈월드 제작 도구
  • 🔥 블루프린트로 빠른 개발

🎮 강의 미리보기

언리얼5 GTA 스타일 강의
언리얼5 오픈월드 게임개발

실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임

언리얼 전환을 결심한 순간

GTA 스타일 프로젝트를 보고 확신했다

언리얼 학습 과정

1-2주차

블루프린트 이해

C++ 대신 비주얼 스크립팅. 생각보다 강력했다.

3-4주차

레벨 디자인

월드 파티션, 랜드스케이프. 유니티와 완전히 다른 방식.

5-8주차

GTA 프로젝트 실습

AI 시스템, 비히클 물리, NPC 스폰까지.

2개월 후 결과

80%

생산성 향상

3배

렌더링 퀄리티

1개

완성 프로젝트

"유니티 경험이 있으니 언리얼은 금방 익숙해지더라. 특히 블루프린트가 생각보다 강력했어."

유니티 개발자도 언리얼 전환 가능

5년 경력자도 2개월이면 충분했다

엔진 전환, 생각보다 어렵지 않습니다