언리얼엔진5
차량물리
Chaos시스템

언리얼 차량 물리 시스템 완전 정복 후기 (GTA 스타일 드라이빙)

시뮬레이션부터 아케이드 핸들링까지. 차량 시스템의 모든 것을 배웠다.

차량 시스템, 생각보다 복잡했다

처음엔 "그냥 앞으로 가게만 하면 되지 않나?" 싶었다.

하지만 막상 구현하려니... 핸들링, 드리프트, 충돌, 서스펜션...

GTA처럼 운전이 재미있으려면 물리 시스템이 탄탄해야 했다.

다행히 언리얼5의 Chaos Physics Vehicle 시스템은 강력했다.

차량 물리의 핵심 요소

휠 시스템

타이어 마찰, 서스펜션, 댐핑

엔진 시뮬레이션

토크 커브, 기어비, 차동장치

공기역학

드래그, 다운포스

핸들링 튜닝

언더스티어, 오버스티어 조정

🎮 강의 미리보기

언리얼5 GTA 스타일 강의
언리얼5 오픈월드 게임개발

실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임

GTA 스타일 차량 완벽 구현

시뮬레이션과 아케이드의 완벽한 균형

구현 과정

1

기본 차량 셋업

2시간

휠 콜라이더, 차체 메시, 물리 머티리얼 설정

2

엔진 & 기어 시스템

4시간

토크 커브 조정, 자동/수동 변속기 구현

3

핸들링 튜닝

6시간

스티어링 커브, 댐핑, 스프링 값 조정

4

고급 기능

8시간

드리프트, 점프, 에어본 컨트롤

차량 튜닝 꿀팁

💡

스프링 강도는 차량 무게의 1.5배가 기본값

💡

드리프트 감을 높이려면 후륜 마찰을 낮춰라

💡

속도감을 주려면 FOV와 카메라 모션블러 조정

💡

언덕에서 미끄러지면 엔진 브레이크 토크 증가

최종 결과

15종

차량 타입 구현

200km/h

최고 속도

90°

드리프트 각도

"차량 핸들링이 GTA만큼 재미있네요. 물리 시스템을 정말 잘 튜닝하셨어요."
— 베타 테스터

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GTA급 드라이빙 경험 구현

Chaos Physics로 현실감 넘치는 차량 구현