AI 레벨 디자인 자동화

AI 레벨 디자인 자동화로 개발 속도 5배 향상 - Unity 강의 후기

HW최현우
2025.12.228분 읽기

"100개의 레벨을 수작업으로 디자인하느라 6개월이 걸렸던 과거, 이제 AI가 하루 만에 200개의 레벨을 생성합니다. Rookiss 강사의 Unity AI 강의로 개발 속도를 5배 향상시켰습니다!"

레벨 디자인, 가장 시간이 오래 걸리는 작업

퍼즐 게임을 개발하면서 가장 큰 고민은 **레벨 디자인**이었습니다. 플레이어가 지루하지 않으면서도 점진적으로 어려워지는 100개 이상의 레벨을 직접 디자인하려니 수개월이 걸렸고, 결국 출시 일정이 계속 밀렸습니다.

그러던 중 발견한 Rookiss 강사님의 **"생성형 AI를 활용한 유니티 게임 출시 및 수익화 시리즈"**는 정말 구원이었습니다. 前 크래프톤과 엔씨소프트에서 실무를 경험한 강사님이 AI로 레벨을 자동 생성하는 방법을 알려준다니, 기대가 컸죠.

AI 레벨 디자인 시스템의 핵심

  • 난이도 곡선에 따른 자동 레벨 생성
  • AI 기반 장애물 및 아이템 배치 최적화
  • 플레이 테스트 데이터 분석 및 개선
  • 무한 레벨 생성으로 리플레이 가치 증대

AI로 레벨을 생성하는 실전 프로세스

강의에서 배운 AI 레벨 디자인 시스템은 정말 혁신적이었습니다. 먼저 **레벨의 기본 규칙과 난이도 파라미터**를 정의하고, 그것을 AI에게 전달하면 AI가 수십 가지 레벨 변형을 자동으로 생성해줬습니다.

특히 플레이어의 **클리어 시간, 실패율, 재도전율** 같은 데이터를 AI에게 피드백하면, AI가 그 데이터를 학습해서 더욱 **재미있고 도전적인 레벨**을 생성하도록 개선됐어요. 수작업으로 6개월 걸렸던 작업을 **단 2주**만에 끝낼 수 있었습니다!

2주

개발 기간

200+

생성된 레벨

5배

속도 향상

플레이어 반응: 끝없이 즐길 수 있는 게임

게임을 출시한 후 가장 많이 받은 피드백은 **"레벨이 계속 새롭게 느껴진다"**는 평가였습니다. AI가 생성한 200개 이상의 레벨 덕분에 플레이어들이 지루함을 느끼지 않았고, **평균 플레이 타임이 12시간**을 넘어섰습니다.

특히 일부 플레이어는 "매번 다른 레벨이 나와서 리플레이 가치가 높다"며 **5점 리뷰**를 남겨주셨어요. 덕분에 게임 평점이 4.7점까지 올라갔고, 광고 수익도 예상보다 2배 높게 나왔습니다.

AI 레벨 디자인의 장점: 무한 콘텐츠

가장 큰 장점은 **콘텐츠의 한계가 없다**는 점입니다. 전통적인 방식으로는 100개 레벨을 만들면 끝이었지만, AI 시스템을 사용하면 **무한대의 레벨을 생성**할 수 있어요. 플레이어가 원하면 평생 새로운 레벨을 즐길 수 있습니다.

또한 AI는 **플레이어의 실력에 맞춰 난이도를 조정**할 수도 있습니다. 초보자에게는 쉬운 레벨을, 고수에게는 어려운 레벨을 자동으로 제공해서 모든 유저가 만족할 수 있었죠. Rookiss 강사님의 강의는 이런 고급 기술까지 모두 알려줍니다!

AI로 레벨 디자인을 자동화하세요

前 크래프톤/엔씨 개발자의 실전 노하우로 개발 시간을 획기적으로 단축하세요

Rookiss Unity AI 강의 보기