Unity
Claude
AI코딩

Claude로 코딩 도움받기 - Unity C# 코드 1초 만에 생성

코딩 몰라도 Claude AI가 Unity C# 코드 작성부터 디버깅까지 전부 해결. 실전 프롬프트와 활용법 완전 공개.

"C# 문법도 모르는데 게임을 만들 수 있을까?"

프로그래밍 경험 0. Unity 열면 빈 화면만 보였다.

"클릭하면 점수 올라가는 코드 어떻게 짜지?"

Claude에게 물어봤다.

"Unity 클리커 게임에서 버튼 클릭하면 점수 올라가는 C# 스크립트 작성해줘"

10초 후, 완벽한 코드가 나왔다. 복붙하니 바로 작동. 에러도 없었다.

그날부터 Claude가 내 개발 파트너가 됐다.

실전 Claude 프롬프트 공개

클릭 시스템 구현

Unity C#으로 버튼 클릭 시 점수 증가 스크립트 작성. UI Text 연동, 초당 자동 증가 기능 포함

결과: 완벽한 ClickManager.cs 코드 생성

업그레이드 로직

클리커 게임 업그레이드 시스템. 비용은 1.15배씩 증가, 효과는 2배씩 증가하는 공식 적용

결과: UpgradeSystem.cs + 밸런싱 로직 완성

데이터 저장

PlayerPrefs 사용해서 게임 진행도 저장/불러오기. 점수, 업그레이드 레벨, 플레이 시간 포함

결과: SaveManager.cs 자동 생성

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Claude AI 코딩의 장점

📝

완벽한 설명

코드 한 줄마다 주석으로 설명

🔧

즉시 디버깅

에러 복붙하면 수정 코드 생성

리팩토링

코드 최적화, 성능 개선 자동

🌏

다국어 지원

한글 질문해도 완벽 이해

실제 개발 과정

Claude로 만든 "Space Miner Clicker"

Step 1

핵심 시스템 구현 (2시간)

클릭 시스템, 업그레이드, 자동 생산 로직 전부 Claude가 작성

Step 2

UI 연동 (1시간)

TextMeshPro, Button, Slider 연동 코드 자동 생성

Step 3

데이터 관리 (1시간)

저장/불러오기, JSON 데이터 처리 완성

Step 4

버그 수정 (30분)

에러 메시지 복붙하면 Claude가 즉시 해결책 제시

총 개발 시간: 4.5시간 (코딩 경험 0에서)

Claude가 생성한 실제 코드 예시

ClickManager.cs (클릭 시스템)

using UnityEngine;
using TMPro;

public class ClickManager : MonoBehaviour
{
    public TextMeshProUGUI scoreText;
    private long score = 0;
    private int clickPower = 1;

    public void OnClick()
    {
        score += clickPower;
        UpdateUI();
    }

    void UpdateUI()
    {
        scoreText.text = score.ToString("N0");
    }
}

주석, 변수명, 로직 전부 완벽. 복붙하면 바로 작동.

Claude 활용 핵심 팁

구체적으로 요청

단순히 '게임 만들어줘'가 아니라 '클릭 시 점수 +1, UI Text 연동' 처럼 상세히

에러 전문 복붙

NullReferenceException 나오면 전체 에러 로그 복붙해서 물어보기

단계별 질문

한번에 모든 기능 요청 X, 시스템별로 나눠서 질문

코드 리뷰 요청

'이 코드 최적화해줘' 하면 성능 개선 버전 제공

Claude 활용 효과

95%

코드 자동 생성

10배

개발 속도 증가

4.5시간

게임 완성 시간

코딩 몰라도 Claude가 있으면 게임 개발 가능

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