쿠키클리커, 탭타이탄즈, 어드벤처 커뮤니스트... 전 세계 클리커 게임 누적 다운로드 10억 건.
단순해 보이는 클릭 액션. 하지만 그 안에는 정교한 심리학과 수학 공식이 숨어있다.
"클릭 한 번에 1골드, 다음엔 10골드, 그 다음엔... 언제 멈출 수 있겠어?"
이 강의에서 배운 핵심 메커니즘 3가지만 제대로 구현하면, 유저는 스스로 게임을 끄지 못한다.
Rookiss 강사님(前 크래프톤)이 실제 히트작들을 분석해 정리한 클리커 게임 설계 공식을 공개한다.
1→10→100→1000... 보상이 기하급수적으로 커지는 쾌감
ExponentialGrowth 알고리즘클릭 없이도 돈 벌어주는 '방치의 즐거움'
PassiveIncome 설계다음 목표가 계속 보이는 '끝없는 성장'
UpgradeTree 구조실제 강의에서 만드는 AI 활용 클리커 게임
💡 ChatGPT 프롬프트 예시
"Unity C#으로 클리커 게임의 지수 성장 시스템 만들어줘.
기본 클릭당 1골드, 업그레이드마다 1.5배 증가,
현재 레벨과 총 골드를 UI에 표시하는 스크립트."이 한 줄로 AI가 Clicker Manager, UI Controller, Save System까지 자동 생성.
강의에서는 30개 이상의 실전 프롬프트와 코드 템플릿 제공.
수학 공식부터 Unity 구현까지
GitHub Copilot, ChatGPT 실전 활용법
광고/IAP 타이밍 최적화
클리커 게임 완성 및 출시
87%
클리커 게임 출시 성공률
4.2일
평균 리텐션 (D7)
₩32만
평균 첫 달 수익
"메커니즘 공식대로 만들었더니 유저가 평균 38분 플레이하네요. 광고 수익 터졌습니다!"