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프리랜서 디자이너, Unity로 패시브 인컴 월 800만원 만든 후기

디자인 일 하면서 게임 개발? AI 활용하니까 가능하더라. 자면서도 돈 버는 시스템 구축.

"프리랜서는 일 안 하면 돈이 안 들어온다"

UI/UX 디자이너 프리랜서 5년차. 평균 월 500만원 정도 번다.

문제는 일을 해야만 돈이 들어온다는 거. 아프면? 휴가 가면? 수입 제로.

"자면서도 돈이 들어오는 시스템을 만들고 싶다."

주식? 부동산? 돈이 없다. 유튜브? 편집에 시간이 너무 많이 든다.

그러다 생각했다. 내가 디자인 할 줄 아는데, 게임은 어떨까?

왜 게임이 패시브 인컴인가?

1.한 번 만들면 계속 수익 - 자면서도 다운로드된다

2.디자인 역량 활용 - UI/UX 스킬 그대로 사용

3.AI가 코딩 대신 - 개발 지식 없어도 가능

4.확장 가능 - 게임 여러 개 만들어서 수익 배가

Unity가 최고의 선택인 이유

🎨

디자이너 친화적

UI 툴 직관적, 에셋 활용 쉬움

💸

수익화 간편

광고/인앱 플러그인 제공

1인 개발 최적

혼자서도 충분히 가능

🎮 강의 미리보기

유니티 AI 게임개발 강의
유니티 클리커 게임 수익화

실제 강의에서 만드는 AI 활용 클리커 게임

이 강의로 시작했다

Rookiss - AI 활용 Unity 게임 출시 및 수익화 완벽 가이드

디자이너에게 딱 맞는 강의

1

현업 개발자 노하우

크래프톤, 엔씨 출신의 실무 팁

2

AI 코딩 활용

C# 몰라도 ChatGPT로 해결

3

UI/UX 최적화

디자이너 역량 100% 활용

4

수익화 전략

광고 배치 최적화, 인앱 설계

6개월간의 패시브 인컴 여정

1-2개월차

첫 게임 출시

디자인 일 하면서 저녁에 2시간씩. 클리커 게임 완성.

3개월차

첫 수익

월 50만원 광고 수익. 시작은 미미했다.

4-5개월차

2번째 게임 출시

경험이 쌓이니 더 빨랐다. 퀄리티도 올라갔다.

6개월차

월 800만원

게임 3개 합쳐서. 디자인 수입보다 많아졌다.

패시브 인컴 성공!

6개월

소요 기간

3개

출시 게임

월 800만

패시브 인컴

이제 디자인 일은 선택적으로. 게임 수익만으로도 충분히 산다.

자면서도 돈이 들어오는 기분, 이게 진짜 자유다.

프리랜서의 진짜 자유는 패시브 인컴

일해야만 돈 버는 삶에서 벗어나세요. 게임이 답입니다.

6개월 후, 당신도 패시브 인컴을 만들 수 있습니다.