한국에서 시작한 클리커 게임,
전 세계 50개국 출시 성공
김김글로벌
2025.12.228분 읽기"Unity 클리커 게임 하나로 글로벌 마켓에 진출했습니다. Rookiss 강사님의 AI 활용 강의 덕분에 6개월 만에 50개국에 출시하고 월 $5,000 수익을 달성했습니다."
50+
출시 국가
$5,000
월 수익
150K+
누적 다운로드
왜 클리커 게임을 선택했나요?
처음 게임 개발을 시작할 때 가장 고민했던 부분이 "어떤 장르를 만들까?"였습니다. Rookiss 강사님은 강의에서 클리커 게임이 초보자에게 최적인 이유를 명확하게 설명해주셨습니다. **간단한 메커니즘, 빠른 개발 속도, 글로벌 보편성**이 핵심이었죠.
AI를 활용한 로컬라이징 전략
강의에서 배운 생성형 AI 활용법이 진가를 발휘한 순간은 바로 다국어 지원이었습니다. ChatGPT와 Claude를 활용해 영어, 중국어, 일본어, 스페인어 등 10개 언어로 게임 UI와 스토어 설명을 번역했습니다. 전문 번역가를 고용했다면 수백만 원이 들었을 비용을 AI로 해결했습니다.
글로벌 진출 핵심 전략
- AI 기반 10개 언어 동시 로컬라이징
- Google Play 및 App Store 최적화 (ASO)
- 지역별 맞춤 광고 소재 제작 및 배포
수익화 전략: 광고 + IAP 하이브리드
클리커 게임의 특성상 광고 수익이 주력이지만, 강의에서 배운 IAP(인앱결제) 전략을 추가하니 수익이 2배로 증가했습니다. "광고 제거" 상품과 "부스터 팩"을 0.99~4.99달러 가격대로 설정했고, 전체 유저의 약 3%가 구매했습니다.
마무리하며: 여러분도 할 수 있습니다
6개월 전만 해도 Unity는 물론 프로그래밍 경험도 없었습니다. 하지만 Rookiss 강사님의 체계적인 커리큘럼과 AI 활용 노하우 덕분에 글로벌 마켓에서 인정받는 게임을 만들 수 있었습니다. 여러분도 지금 시작하면 충분히 가능합니다.