Unity 포트폴리오로 게임 개발자 취업 성공한 후기
"비전공자에서 게임 개발자로! Rookiss 강사의 Unity AI 게임 개발 강의로 완성도 높은 포트폴리오를 만들어 3개월 만에 게임 회사 취업에 성공했습니다."
비전공자, 게임 개발의 꿈을 품다
저는 원래 경영학과를 졸업한 평범한 직장인이었습니다. 하지만 어릴 때부터 좋아했던 게임을 직접 만들어보고 싶다는 꿈을 포기할 수 없었죠. 퇴근 후 독학으로 Unity를 공부했지만, 체계적인 학습 없이는 한계가 명확했습니다.
그러던 중 우연히 발견한 것이 Rookiss 강사님의 **"생성형 AI를 활용한 유니티 게임 출시 및 수익화 시리즈"**였습니다. 前 크래프톤과 엔씨소프트에서 실무를 경험한 강사님의 이력과 AI를 활용한 실전 개발이라는 점에 끌려 바로 수강을 결정했습니다.
강의에서 얻은 핵심 역량
- Unity C# 기반 클리커 게임 완성 능력
- 생성형 AI를 활용한 효율적인 개발 프로세스
- 실제 게임 출시 및 수익화 전략 이해
- 게임 업계 실무자의 노하우와 트렌드 습득
포트폴리오 프로젝트: 클리커 게임 완성
강의를 따라가며 클리커 게임을 처음부터 끝까지 만들었습니다. 단순히 코드를 따라 치는 것이 아니라, **왜 이런 구조로 설계하는지**, **어떻게 확장 가능한 아키텍처를 만드는지**를 배울 수 있었습니다.
특히 생성형 AI를 활용하여 UI 디자인 아이디어를 얻고, 게임 밸런스 조정을 위한 데이터를 생성하는 방법은 정말 혁신적이었습니다. 혼자서는 몇 주가 걸릴 작업을 며칠 만에 끝낼 수 있었죠.
3개월
학습 기간
1개
완성 게임
5곳
지원 회사
면접에서 빛을 발한 포트폴리오
완성된 클리커 게임을 포트폴리오로 만들어 게임 회사에 지원했습니다. 면접에서 면접관들이 가장 관심을 보인 부분은 **"AI를 어떻게 활용했는지"**와 **"실제 출시 가능한 수준의 완성도"**였습니다.
강의에서 배운 수익화 전략과 게임 밸런스 설계에 대한 이해를 설명하자, "실무 경험이 있는 것 같다"는 피드백을 받았습니다. 비전공자임에도 불구하고 5곳 중 3곳에서 최종 합격 통보를 받았습니다.
현재: 게임 회사 주니어 개발자로 근무 중
현재 저는 중견 게임 회사에서 주니어 Unity 개발자로 일하고 있습니다. 실무에서도 강의에서 배운 내용들이 많은 도움이 되고 있어요. 특히 AI를 활용한 개발 방식은 팀 내에서도 주목받고 있습니다.
비전공자였지만 Rookiss 강사님의 강의 덕분에 게임 개발자로서의 새로운 인생을 시작할 수 있었습니다. 게임 개발의 꿈을 가지고 계신 분들께 강력히 추천합니다!