게임 유튜버
구독자 10만
AI 활용
월 1,200만원

유튜버가 자신의 게임을 만들어 구독자 10만 돌파, 월 1,200만원 수익

게임 리뷰 유튜버 박준혁씨(31세)가 직접 유니티로 게임을 개발해 콘텐츠화하면서 구독자 10만 명을 달성하고 광고 수익과 게임 수익을 합쳐 월 1,200만원을 벌게 된 이야기. AI 덕분에 혼자서도 가능했던 개발 스토리.

게임 리뷰만 하다가 직접 만들게 됐습니다

박준혁씨(31세)는 2년 전부터 "준혁의 게임방"이라는 유튜브 채널을 운영하며 인디 게임 리뷰를 해왔습니다. 구독자는 2만 명 정도로, 광고 수익만으로는 월 150만원 정도였습니다.

"매일 게임을 리뷰하면서 '나도 게임을 만들어보고 싶다'는 생각이 들었어요. 근데 프로그래밍을 배우려면 시간도 돈도 많이 들 것 같아서 포기했었죠."

그러던 중 유튜브 알고리즘이 추천해준 'AI로 게임 만들기' 영상을 보고 생각이 바뀌었습니다. AI가 코딩을 대신해준다면 자신도 할 수 있을 것 같았습니다.

게임을 만드는 과정 자체가 최고의 콘텐츠가 됩니다

Rookiss 강사님의 강의로 생성형 AI를 활용한 유니티 게임 개발을 배워보세요

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개발 과정을 전부 유튜브에 올렸습니다

박씨는 Rookiss 강사님의 "[Rookiss AI Creative GameDev] 생성형 AI를 활용한 유니티 게임 출시 및 수익화 시리즈 #1기 - 클리커 게임" 강의를 수강하면서, 학습 과정 전체를 유튜브에 공개하기로 결심했습니다.

"'게임 개발 완전 초보의 도전기' 시리즈로 만들었어요. Day 1부터 매일 영상을 올렸죠. 실수하는 것도, AI한테 물어보는 것도 다 보여줬어요."

유튜브 콘텐츠 전략

  • Day 1: "게임 개발 완전 초보가 Unity 설치하는 날" (조회수 5만)
  • Day 7: "AI가 코드를 짜주는 시대, 충격적 개발 속도" (조회수 15만)
  • Day 30: "한 달 만에 게임 프로토타입 완성!" (조회수 25만)
  • Day 60: "드디어 스토어 출시! 첫 다운로드의 감동" (조회수 40만)
  • Day 90: "게임 수익 공개! 충격의 금액" (조회수 80만)
  • 총 90개의 영상으로 시리즈화

"게임 리뷰 영상은 조회수가 평균 3천 정도였는데, 개발 과정 영상은 평균 5만이 나왔어요. 사람들이 '나도 할 수 있을까?'라는 공감을 하더라고요."

구독자들의 아이디어로 게임을 만들었습니다

박씨의 게임 "클릭 히어로 어드벤처"는 단순한 클리커 게임이 아니었습니다. 구독자들이 댓글로 제안한 아이디어를 실시간으로 반영하며 만든 '구독자 참여형 게임'이었습니다.

"댓글에 '이런 몬스터 추가해주세요', '이런 아이템 있었으면 좋겠어요' 이런 의견이 막 올라와요. 그걸 다음 영상에서 AI로 구현하는 거죠. 구독자들이 게임 개발에 직접 참여하는 느낌을 받았대요."

구독자 참여 시스템

  • 매주 구독자 투표로 다음 업데이트 내용 결정
  • 상위 후원자 이름을 게임 NPC로 삽입
  • 커뮤니티 탭에서 실시간 피드백 수집
  • 라이브 방송으로 개발 과정 실시간 공개
  • 베타 테스터로 구독자 100명 선정

콘텐츠 크리에이터라면 자신만의 게임을 만들어야 합니다

前 크래프톤, 前 엔씨소프트 출신 Rookiss 강사님의 검증된 커리큘럼

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구독자 2만에서 10만으로 폭발적 성장

게임 개발 시리즈를 시작한 지 3개월 만에 박씨의 채널은 구독자 10만을 돌파했습니다. 기존 게임 리뷰 영상과는 비교할 수 없는 성장 속도였습니다.

채널 성장 지표

  • 개발 시리즈 시작 전: 구독자 2만, 월 조회수 30만
  • 3개월 후: 구독자 10만, 월 조회수 500만
  • 평균 시청 시간: 5분 → 12분으로 증가
  • 댓글 수: 평균 20개 → 300개로 증가
  • 슈퍼챗 후원: 월 50만원 발생

"게임 리뷰는 콘텐츠 소비로 끝나는데, 게임 개발은 사람들이 함께 만드는 느낌이라 참여도가 달라요. 댓글도 엄청 활발하고요."

이중 수익 구조로 월 1,200만원

박씨는 유튜브 광고 수익과 게임 수익이라는 이중 수익 구조를 만드는 데 성공했습니다. 게임을 만드는 과정으로 유튜브 수익을 올리고, 완성된 게임으로 또 수익을 올리는 시스템입니다.

수익 현황 (2025년 11월 기준)

  • 유튜브 광고 수익: 월 600만원
  • 유튜브 슈퍼챗/멤버십: 월 100만원
  • 게임 광고 수익: 월 350만원
  • 게임 인앱 결제: 월 150만원
  • 총 월 수익: 약 1,200만원
  • 게임 다운로드: 30만 건

"게임 개발 전에는 유튜브로 월 150만원 벌었어요. 지금은 1,200만원이에요. 8배가 늘었죠. 게임 하나 만드는 게 인생을 바꿨어요."

이제는 게임 개발 전문 채널로

박씨는 채널 콘셉트를 완전히 바꿔 '게임 개발 크리에이터'로 포지셔닝했습니다. 게임 리뷰는 가끔 하고, 대부분의 콘텐츠는 게임 개발과 AI 활용 노하우를 공유하는 것으로 채웠습니다.

"구독자들이 원하는 건 '나도 할 수 있을까?'라는 궁금증에 대한 답이었어요. 제가 완전 초보에서 시작해서 성공한 과정을 보여주니까 다들 도전하고 싶어 하더라고요."

현재 진행 중인 프로젝트

  • "클릭 히어로 어드벤처 2" 개발 중 (전 과정 유튜브 공개)
  • "AI 게임 개발 완벽 가이드" 전자책 집필
  • 게임 개발 입문자를 위한 온라인 강의 제작
  • 구독자와 함께 만드는 3번째 게임 기획
  • 다른 유튜버들의 게임 개발 컨설팅

박준혁씨가 전하는 조언

1. 과정을 콘텐츠로 만드세요

"게임 개발 과정 자체가 최고의 콘텐츠예요. 실수도, 시행착오도 다 보여주면 사람들이 공감해요."

2. 구독자를 참여시키세요

"구독자들의 아이디어를 게임에 반영하면 애착이 생겨요. 내가 만든 게임처럼 느끼죠."

3. AI를 적극 활용하세요

"프로그래밍 몰라도 돼요. AI한테 물어보면 다 해결돼요. 중요한 건 아이디어와 기획이에요."

4. 이중 수익 구조를 만드세요

"유튜브 수익 + 게임 수익. 두 가지 수익원을 동시에 만들 수 있어요."

콘텐츠 크리에이터의 새로운 수익 모델, 게임 개발

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개발 과정을 콘텐츠로 만들고, 게임으로 수익화하세요.

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마치며

박준혁씨의 이야기는 콘텐츠 크리에이터들에게 새로운 가능성을 보여줍니다. 게임을 리뷰하기만 하던 유튜버가 직접 게임을 만들면서 구독자도 5배, 수익도 8배 성장했습니다.

게임 개발 과정을 콘텐츠로 만들고, 구독자들을 참여시키며, AI의 도움을 받아 혼자서도 완성도 높은 게임을 만들었습니다. 유튜브 광고 수익과 게임 수익이라는 이중 수익 구조로 월 1,200만원을 벌게 됐습니다.

당신이 콘텐츠 크리에이터라면, 이제는 자신만의 게임을 만들어야 할 때입니다. AI와 함께라면, 과정 자체가 콘텐츠가 되고, 결과물이 수익이 됩니다.