REVIEW

3D 아티스트의 언리얼 엔진 5 후기: 드디어 내 작품이 살아 움직입니다

3D 모델링만 하던 아티스트가 언리얼 엔진 5를 배워 인터랙티브 포트폴리오를 만들고 연봉을 2배로 올린 이야기입니다.

📅 2025-01-28👤 럿지 AI 팀⏱️ 5
🎨

정적 이미지에서 살아있는 세계로

3D 아티스트가 언리얼 엔진으로 연봉 2배 올린 비결

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3D 아티스트의 한계

📋 제 배경

  • • 3D 환경 아티스트 3년
  • • 툴: Maya, Blender, Substance
  • • 연봉: 3,500만원
  • • 결과물: 정적인 이미지

💭 아티스트의 꿈

내가 만든 세계를...

"실제로 걸어다닐 수 있으면 좋겠는데..."

🎭 아티스트의 학습 과정

😰
Week 1-2

충격과 공포

"이게 뭐야, 버튼이 왜 이렇게 많아?"

💡
Week 3

깨달음

"이거... 3D 소프트웨어랑 비슷한데?"

🎨
Week 4-8

몰입

아티스트의 비주얼 감각이 빛을 발함!

🌃 프로젝트: "Neon District"

🎯 작업 내용

  • • 사이버펑크 도시 모델링 (Maya)
  • • 언리얼 레벨 구성
  • • AI NPC 배치
  • • 차량 시스템 (강의 따라함)
  • • 라이팅 & 포스트 프로세싱

✨ 결과

걸어다닐 수 있는 나만의 세계!

네온 조명 가득한 비 오는 밤의 도시

🚀

Nanite + Lumen = 아티스트의 천국

폴리곤 수 걱정 없이, 실시간 조명으로 작업

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💰 커리어 도약

Before

정적 이미지만

연봉 3,500만원

After

인터랙티브 환경 제작

연봉 7,000만원

2배 상승!

이런 아티스트께 추천

3D 환경/배경 아티스트

정적 이미지에 한계를 느끼는 분

게임 업계로 이직하고 싶은 분

포트폴리오를 차별화하고 싶은 분

🎨

당신의 작품을 살아 움직이게 하세요

아티스트도 게임 엔진을 다룰 수 있습니다. 지금 시작하세요.

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