REVIEW
1인 인디 개발자의 언리얼 엔진 5 후기: 드디어 오픈월드 꿈을 실현했습니다
1인 인디 개발자의 언리얼 엔진 5 후기: 드디어 오픈월드 꿈을 실현했습니다
유니티로 2D 게임만 만들던 인디 개발자가 언리얼 엔진 5로 첫 3D 오픈월드 게임을 만든 과정과 성공 스토리입니다.
📅 2025-01-28👤 럿지 AI 팀⏱️ 5분
인디 개발자의 한계
📋 제 배경
- • 1인 인디 게임 개발자
- • 경력: 유니티 4년
- • 출시 게임: 2D 플랫포머 2개
- • 매출: 월 50만원 (Steam)
😔 현실
• 2D 게임 시장 포화
• 차별화 어려움
• 생계 유지 힘듦
💭 꿈: 언젠가 오픈월드 3D 게임을 만들고 싶다
✨ 전환점: 언리얼 엔진 5
"이게 개인도 쓸 수 있는 엔진이라고?"
🌟 Nanite
가상 지오메트리
무한한 디테일
💡 Lumen
동적 글로벌 일루미네이션
실시간 조명
→ 대작 게임 같은 그래픽을 혼자서도 만들 수 있다!
⚔️ 유니티 vs 언리얼: 개발자 관점
Unity 장점
- ✅ 2D 게임은 더 쉬움
- ✅ 모바일 최적화 좋음
- ✅ 가벼움
Unreal 장점 🏆
- ✅ 3D 그래픽 퀄리티 압도적
- ✅ 오픈월드 툴 기본 제공
- ✅ Marketplace 고퀄 에셋
- ✅ 1인 개발자도 AAA급 비주얼!
3D 게임, 특히 오픈월드라면 언리얼 엔진 5 압승!
🎮 프로젝트: "Lone City"
컨셉: 1인칭 오픈월드 탐험 게임
2km² 오픈월드 맵
⚙️ 구현한 시스템
- 🌍 Landscape 지형 + World Partition
- 🤖 적대적 AI (추격) + 중립 AI (배회)
- 🚗 차량 시스템 (현실적 물리)
- 📖 스토리 & 퀘스트 시스템
📊 개발 정보
- • 개발 기간: 강의 2개월 + 추가 3개월
- • 총 5개월 개발
- • 60fps 안정적 유지
- • Early Access 출시 완료!
🎉 Steam 출시 결과
📦
초기 판매
500개
⭐
평가
85%
매우 긍정적
💰
1개월 매출
$7,500
약 1,000만원
🏷️
가격
$14.99
💬 댓글: "1인 개발이라고?!"
🎊 2D 게임 2개 합친 것보다 많은 매출!
📊 수익 변화
유니티 2D 게임 (4년)
게임 2개
월 50만원
언리얼 3D 오픈월드 (5개월)
게임 1개
월 300~1,000만원
💬 인디 개발자들에게
1
2D에서 벗어나세요
2D 시장 포화, 3D 오픈월드로 차별화
2
생각보다 어렵지 않습니다
UE5가 많은 부분 자동화
3
투자 대비 효과
한 번의 히트로 본전 뽑기
🌟 1인 개발자로서 느낀 UE5
✅ 장점
- 🌟 혼자서도 AAA급 비주얼 (Nanite + Lumen)
- 🛒 Marketplace 고퀄 에셋, 합리적 가격
- 🛠️ 강력한 툴 (Landscape, Foliage 등)
- 👨🎨 아티스트 없이도 멋진 게임 가능
⚠️ 단점 (솔직히)
- 📚 처음엔 복잡함 (강의로 해결)
- 💻 개발 PC 사양 높아야 함
- 📦 게임 용량이 큼
🚀
오픈월드는 더 이상 대형 스튜디오의 전유물이 아닙니다
1인 개발자도 충분히 가능합니다. 다음은 당신 차례입니다.
언리얼 엔진 5와 이 강의가 그것을 증명합니다.
#언리얼엔진
#UE5
#인디게임
#오픈월드
#게임개발