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인디 게임 마케팅 전략 (제로 예산): SNS·커뮤니티·인플루언서 활용

예산 없이 인디 게임을 마케팅하는 전략을 실전 사례와 함께 분석합니다.

럿지 AI 팀2025년 3월 16일12
인디 게임 마케팅 전략 (제로 예산): SNS·커뮤니티·인플루언서 활용

인디 게임 마케팅 전략 (제로 예산): SNS·커뮤니티·인플루언서 활용. AI 도구의 발전으로 게임 개발의 비즈니스 모델이 근본적으로 변화하고 있습니다. 1인 개발자도 AI를 활용하면 상업적으로 의미 있는 게임을 출시할 수 있는 시대가 되었습니다.

SNS 마케팅 전략

SNS 마케팅 전략에 대해 살펴보겠습니다. 예산 없이 인디 게임을 마케팅하는 전략을 실전 사례와 함께 분석합니다.

인디 게임 마케팅 전략 (제로 예산): SNS·커뮤니티·인플루언서 활용의 핵심 포인트입니다.

게임 커뮤니티 활용

게임 커뮤니티 활용에 대해 살펴보겠습니다. 예산 없이 인디 게임을 마케팅하는 전략을 실전 사례와 함께 분석합니다.

게임 커뮤니티 활용
게임 커뮤니티 활용

인디 게임 마케팅 전략 (제로 예산): SNS·커뮤니티·인플루언서 활용의 핵심 포인트입니다.

인플루언서 접근법

인플루언서 접근법에 대해 살펴보겠습니다. 예산 없이 인디 게임을 마케팅하는 전략을 실전 사례와 함께 분석합니다.

인디 게임 마케팅 전략 (제로 예산): SNS·커뮤니티·인플루언서 활용의 핵심 포인트입니다.

프레스킷 제작

프레스킷 제작에 대해 살펴보겠습니다. 예산 없이 인디 게임을 마케팅하는 전략을 실전 사례와 함께 분석합니다.

바이럴 전략

바이럴 전략에 대해 살펴보겠습니다. 예산 없이 인디 게임을 마케팅하는 전략을 실전 사례와 함께 분석합니다.

인디 게임 마케팅 전략 (제로 예산): SNS·커뮤니티·인플루언서 활용

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자주 묻는 질문

코딩 경험이 전혀 없어도 참여 가능한가요?
네, 무자본/노베이스를 전제로 설계된 챌린지입니다. Unity와 C# 기초부터 시작하며, 생성형 AI를 활용해 전 영역을 커버합니다.
Rookiss 강사는 어떤 경력을 가지고 있나요?
프랑스·중국·한국에서 수학한 후 크래프톤과 NCSOFT에서 블레이드 & 소울 2를 개발한 현업 게임 개발자입니다. 인프런 인기 강사.
4주 만에 정말 게임을 출시할 수 있나요?
Rookiss 팀이 직접 같은 커리큘럼으로 게임을 출시해 증명했습니다. 클리커 게임은 구조가 단순해 4주 내 충분히 완성 가능합니다.
어떤 도구를 사용하나요?
Unity(게임 엔진), C#(프로그래밍), ChatGPT(기획), Nano Banana(AI 이미지), Discord(커뮤니티)를 사용합니다.
게임 출시 후 실제로 수익이 발생하나요?
광고 SDK와 인앱 결제를 적용하면 출시 직후부터 수익이 발생합니다. 규모는 다운로드 수에 따라 다르지만, 부수입으로 충분한 금액이 가능합니다.
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