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언리얼 엔진 5 모바일 게임으로 월 3억 매출 달성한 1인 개발자
1인 개발자가 언리얼 엔진 5로 모바일 게임을 만들어 App Store에서 월 3억 매출을 달성한 성공 스토리입니다.
럿지 AI 팀2025-01-285min read
억
월 매출
만
첫 달 다운로드
개월
개발 기간
인
개발자
유니티 → 언리얼 전환 효과
Before: 유니티 모바일
- 5년간 10개 게임 출시
- 총 월 매출: 300만원
- 시장: 포화 상태
- 차별화: 어려움
After: 언리얼 5 모바일
- 하이퀄리티 3D 액션 RPG
- 월 매출: 3억원
- 첫 달 다운로드: 50만
- 콘솔급 그래픽 = 차별화
성공 비결
성공 비결
1
Nanite 모바일 최적화
콘솔급 그래픽을 모바일에서 구현
2
압도적 차별화
다른 모바일 게임과 비주얼 차이
3
입소문 효과
유튜버들의 "모바일 게임 맞아?" 반응
4
수익 모델
유료 다운로드 $4.99 + IAP
월 3억 매출 구조
App Store (iOS)1.5억
Google Play (Android)1.2억
IAP 추가 구매3천만
"모바일에서도 콘솔급 그래픽이 가능합니다"
언리얼 엔진 5가 모바일 게임의 패러다임을 바꾸고 있습니다
다음 모바일 히트작의 주인공은 당신입니다
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