기술 혁신

모델링 파이프라인

혁신

언리얼 엔진 5의 나나이트 기술이 3D 모델링 파이프라인을 어떻게 혁신하고 있는지 분석합니다. LOD 최적화 없이 무한 폴리곤을 활용하는 새로운 워크플로우를 소개합니다.

🎨 나나이트 기술
⚡ 워크플로우 혁신

성능 혁신 지표

씬 폴리곤

100억+

단일 씬 처리

GPU 메모리

-40%

기존 대비

로딩 시간

-60%

스트리밍 최적화

FPS 유지

60fps

최적화 시

파이프라인 변화

이전

LOD 수동 제작

현재

나나이트 자동 최적화

작업 시간 70% 감소

이전

폴리곤 제한

현재

무한 폴리곤

디테일 10배 향상

이전

UV 최적화 필수

현재

유연한 UV 작업

워크플로우 단순화

이전

수작업 최적화

현재

실시간 스트리밍

메모리 효율 극대화

도구 호환성

Blender

완벽 지원

지원 포맷: FBX/USD

ZBrush

완벽 지원

지원 포맷: OBJ/FBX

Maya

완벽 지원

지원 포맷: FBX/ABC

Substance

완벽 지원

지원 포맷: UDIM

🎨

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