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모델링 파이프라인
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모델링 파이프라인
언리얼 엔진 5의 나나이트 기술이 3D 모델링 파이프라인을 어떻게 혁신하고 있는지 분석합니다. LOD 최적화 없이 무한 폴리곤을 활용하는 새로운 워크플로우를 소개합니다.
🎨 나나이트 기술
⚡ 워크플로우 혁신
성능 혁신 지표
씬 폴리곤
100억+
단일 씬 처리
GPU 메모리
-40%
기존 대비
로딩 시간
-60%
스트리밍 최적화
FPS 유지
60fps
최적화 시
파이프라인 변화
파이프라인 변화
이전
LOD 수동 제작
→
현재
나나이트 자동 최적화
작업 시간 70% 감소
이전
폴리곤 제한
→
현재
무한 폴리곤
디테일 10배 향상
이전
UV 최적화 필수
→
현재
유연한 UV 작업
워크플로우 단순화
이전
수작업 최적화
→
현재
실시간 스트리밍
메모리 효율 극대화
도구 호환성
Blender
완벽 지원
지원 포맷: FBX/USD
ZBrush
완벽 지원
지원 포맷: OBJ/FBX
Maya
완벽 지원
지원 포맷: FBX/ABC
Substance
완벽 지원
지원 포맷: UDIM
#언리얼엔진5
#나나이트
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