게임 개발자가 AI로 생산성 10배 올린 4개월 후기

Unity 개발자가 Claude Code로 개발 속도 10배 달성하기까지

럿지 AI 팀
5분 읽기

크런치 모드의 일상



**이름:** 조현우 (가명)
**경력:** Unity 개발자 4년
**Before:** 항상 야근
**After:** 정시 퇴근 + 10배 생산성
**기간:** 4개월

Before: 게임 업계의 현실



일상



**평일:**
- 오전 10시 출근
- 오후 10시 퇴근
- 주 60시간

**배포 전:**
- 크런치 모드
- 오전 2시 퇴근
- 주말 출근

**번아웃:**
⬆⬆⬆

생산성 문제



**기획 변경:**
"이 시스템 다시 만들어주세요"

**나:**
(3일 작업 날림...)

**새로 개발:**
또 3일

**반복:**
매주

고민



**문제:**
- 개발 속도 느림
- 기획 변경 대응 어려움
- 항상 시간 부족

**생각:**
"이 업계에 미래가 있나?"

전환점



스팀 인디 개발자



**친구:**
"나 게임 하나 2주 만에 만들었어"

**나:**
"무슨 장르?"

**친구:**
"로그라이크. 시스템 복잡한 거"

**나:**
"2주? 거짓말..."

**친구:**
"AI 썼거든. 이거 봐봐"

**시연:**
Claude가 게임 시스템 생성

**충격:**
"이게... 가능해?"

**친구:**
"이 강의 들었어"

**링크:**
The 10x AI-Native Developer 강의

**결심:**
"나도 해봐야겠다"

Month 1: 기본 시스템 자동화



Unity 개발

Week 1: 인벤토리 시스템



**기존 방법:**
- 설계: 4시간
- 구현: 2일
- 버그 수정: 1일
- 총: 3일

**AI 네이티브:**

**Claude에게:**
``
"Unity 인벤토리 시스템 만들어줘
- 아이템 추가/삭제
- 드래그 앤 드롭
- 스택 가능
- 저장/로드
- C# 스크립트"
`

**4시간 후:**
완성!

**코드 품질:**
- 내가 짠 것보다 좋음
- 주석 완벽
- 확장 가능한 구조

Week 2: 전투 시스템



**요구사항:**
턴제 전투

**Claude 활용:**
`
"턴제 RPG 전투 시스템
- 플레이어/적 턴 관리
- 스킬 시스템
- 데미지 계산
- 상태 이상
- 애니메이션 연동"
`

**2일:**
프로토타입 완성

**기존 방식:**
1주일 걸렸을 것

코드 자동 생성

Week 3-4: 세이브 시스템



**복잡도:**
⬆⬆⬆

**Claude에게:**
`
"게임 세이브/로드 시스템
- JSON 직렬화
- 모든 게임 상태 저장
- 멀티 슬롯
- 클라우드 연동 (PlayFab)"
`

**결과:**
- 로컬 저장: 1일
- 클라우드 연동: 1일
- 총: 2일

**기존 방식:**
2주

Month 2: 고급 기능



AI 적 시스템



**요구사항:**
스마트한 AI

**Claude 활용:**
`
"게임 AI 시스템
- Behavior Tree
- 상황별 행동 패턴
- 난이도별 차이
- 디버그 시각화"
`

**구현:**
- BehaviorTree 프레임워크
- 5가지 행동 패턴
- 난이도 3단계

**시간:**
3일 (기존: 2주)

프로시저럴 생성



**목표:**
랜덤 던전

**Claude에게:**
`
"프로시저럴 던전 생성
- BSP 알고리즘
- 복도 연결
- 방 크기 랜덤
- 시작/끝 포지션
- 미니맵 생성"
`

**결과:**
무한 던전 생성기

**기존:**
이런 거 못 만들었음

최적화



**문제:**
프레임 드랍

**Claude 활용:**
`
"Unity 성능 최적화
- Object Pooling
- Occlusion Culling 설정
- LOD 구현
- 메모리 프로파일링"
`

**성과:**
- FPS: 30 → 60
- 메모리: -40%
- 로딩 시간: -60%

Month 3: 완성도 높이기



이펙트 시스템



**Claude 활용:**
`
"VFX 시스템
- Particle System
- Shader Graph 이펙트
- 타이밍 제어
- 재사용 가능한 구조"
`

**결과:**
- 스킬 이펙트 20종
- 환경 이펙트 10종
- 시간: 1주

사운드 시스템



**요구사항:**
3D 사운드

**Claude에게:**
`
"게임 사운드 시스템
- BGM 관리자
- SFX 풀링
- 3D 공간 음향
- 볼륨 설정 저장"
`

**구현:**
2일

게임 완성

UI/UX



**Modular UI:**

**Claude 활용:**
`
"재사용 가능한 UI 시스템
- UI 애니메이션
- 버튼/패널 템플릿
- 해상도 대응
- 모바일 최적화"
`

**결과:**
모든 화면 1주 완성

Month 4: 사이드 프로젝트



1인 개발 게임



**아이디어:**
로그라이크 액션

**개발 기간:**
4주

**Claude 활용도:**
80%

**결과:**
`
- 캐릭터 시스템 ✓
- 무기 30종 ✓
- 적 20종 ✓
- 스테이지 50개 (랜덤) ✓
- 업그레이드 시스템 ✓
`

**출시:**
Steam Early Access

**반응:**
- 첫 주 판매: 500개
- 평점: 매우 긍정적
- 수익: 월급 50%

성공적 출시

4개월 후 변화



업무 효율



**회사 프로젝트:**
- 개발 속도: 10배
- 정시 퇴근
- 크런치 모드 없음

**기획 변경:**
- Before: 3일 작업 날림
- After: 1일 만에 재구현

수익 다각화



**회사 연봉:**
6,000만원

**사이드 프로젝트:**
- 게임 판매: +월 300만원
- 에셋 스토어: +월 100만원

**총:**
연봉 + 연 4,800만원

포지션



**Before:**
일반 개발자

**After:**
- 테크 리드
- 팀 내 AI 전도사
- 인디 개발자

핵심 활용법



1. 시스템 설계



**방법:**
`
1. 기획서 보기
2. Claude에게 설계 요청
3. 아키텍처 검토
4. 구현 요청
`

**효과:**
빠르고 탄탄한 구조

2. 디버깅



**에러 시:**
`
"이 NullReferenceException 해결해줘
(스택 트레이스)
(관련 코드)"
`

**대부분 5분 내 해결**

3. 최적화



**정기적으로:**
`
"이 코드 프로파일링 결과야
(Profiler 데이터)
최적화 방법 알려줘"
`

**성능 개선 지속**

실전 사례



Case 1: 멀티플레이어



**요구사항:**
협동 플레이

**Claude 활용:**
`
"Unity Netcode로 멀티플레이어
- Host/Client
- 상태 동기화
- RPC
- 플레이어 스폰"
`

**결과:**
2주 만에 작동하는 멀티플레이어

Case 2: 모바일 포팅



**작업:**
PC → 모바일

**Claude에게:**
`
"모바일 최적화
- 터치 입력
- UI 스케일링
- 배터리 절약
- 저사양 대응"
`

**기간:**
1주

Case 3: 에셋 제작



**부가 수익:**
에셋 스토어 판매

**Claude 활용:**
`
"재사용 가능한 인벤토리 에셋
- 완전한 시스템
- 문서화
- 예제 씬
- 커스터마이징 가능"
``

**판매:**
월 100만원 수익

동료 반응



팀원



"현우님 어떻게 그렇게 빨라요?"

팀장



"일정 걱정이 없어졌어요"

대표



"다음 프로젝트 리드 맡아주세요"

게임 개발자에게



추천 이유



**게임 개발 특성:**
- 반복 작업 많음
- 비슷한 시스템 재구현
- 빠른 프로토타이핑 필요

**AI 적합도:**
⬆⬆⬆

주의사항



**게임 재미:**
AI가 못 만듦

**기획:**
사람이 해야 함

**AI 역할:**
구현 가속화

결론



4개월 전 나



**상태:**
- 항상 야근
- 느린 개발
- 번아웃

**고민:**
"이 업계 계속할까?"

지금 나



**상태:**
- 정시 퇴근
- 10배 생산성
- 사이드 수익

**확신:**
"게임 개발 최고다"

게임 개발자 여러분께



**야근 지치셨나요?**

**AI로 10배 빠르게**

**시작:**
The 10x AI-Native Developer: 회사에서 AI로 압도적 성과를 내는 법

**약속:**
4개월 후 당신도 10배

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**태그**: #게임개발 #Unity #생산성10배 #딩코딩코 #AI코딩

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럿지 AI 팀

AI 기술과 비즈니스 혁신을 선도하는 럿지 AI의 콘텐츠 팀입니다.