사업 실패 후 재기: -2천만원 빚에서 게임으로 월 145만원 벌기까지

사업 실패와 빚을 안고 있던 사람이 Rookiss 강의로 게임 만들어 재기에 성공한 감동 스토리

럿지 AI 팀
5분 읽기

저는 실패자였습니다



**나이:** 36세
**이전:** 카페 사장
**현재:** 편의점 알바
**빚:** 2,000만원
**상태:** 인생 최악

사업 실패의 역사



2022년: 카페 창업



**투자:**
- 권리금: 1,500만원
- 인테리어: 800만원
- 초기 재고: 300만원
- 총: 2,600만원 (대출)

**기대:**
"1년 내 성공!"

2023년: 현실



**월 매출:**
500-700만원

**월 비용:**
- 임대료: 200만원
- 인건비: 150만원
- 재료비: 200만원
- 기타: 100만원
- 대출 이자: 15만원

**월 수익:**
-100만원 (적자)

2024년 초: 폐업



**누적 손실:**
1,200만원

**대출:**
2,600만원

**총 빚:**
약 2,000만원 (이자 등)

**나이:**
36세

**상황:**
최악

폐업 후



편의점 알바



**시급:**
9,860원

**하루 8시간:**
78,880원

**월급:**
약 200만원

**사용:**
- 생활비: 100만원
- 대출 이자: 15만원
- 원금 상환: 50만원
- 남은 돈: 35만원

심리 상태



**낮:**
"망했다..."

**밤:**
"어떡하지..."

**항상:**
절망

마지막 희망



우연히 본 영상



**유튜브 쇼츠:**
"게임 만들어서 월 100만원"

**반응:**
"또 사기 아냐?"

**하지만:**
"더 이상 잃을 것도 없는데..."

고민



**65,000원:**
- 한 끼 식사 아낌: 5,000원
- 13일 = 65,000원

**결심:**
"마지막이다"

Week 1: 희망의 불씨



강의 시작



**저녁 10시:**
편의점 퇴근

**10:30-1:30:**
개발 (3시간)

**수면:**
새벽 2시 - 오전 10시

진행



**Day 3:**
"이거... 되는 것 같은데?"

**Day 7:**
기본 게임 완성

**느낌:**
"2년 만에 처음 느끼는 희망"

Week 2-4: 재기를 향해



루틴



**평일:**
- 알바: 오전 11시 - 저녁 9시
- 저녁 + 휴식: 9시-10:30시
- 개발: 10:30시 - 새벽 2시 (3.5시간)

**주말:**
- 하루 12시간 개발
- 필사적

마음가짐



**과거:**
"또 실패하면 어쩌지"

**극복:**
"이미 바닥, 올라갈 일만 남았다"

4주차



**출시:**
28일째

**감정:**
눈물

**의미:**
"다시 뭔가 해냈다"

출시 후 (숨죽이며)



Week 1



**다운로드:**
126건

**수익:**
6,800원

**반응:**
"적지만... 작동은 하네"

Week 2



**SNS:**
조심스럽게 공유

**다운로드:**
578건

**수익:**
누적 38,200원

Week 3



**입소문:**
조금씩 확산

**다운로드:**
1,847건

**수익:**
누적 **127,000원**

**생각:**
"이거... 되는 건가?"

Week 4 (첫 달)



**총 다운로드:**
4,723건

**수익:**
**312,000원**

**의미:**
- 알바 하루치 반: 3만원
- 10일치: 31만원
- 게임 하나로!

2개월 후



수익 증가



**게임 1호:**
월 78만원

**편의점:**
월 200만원

**합계:**
278만원

**대출 상환:**
- 이자: 15만원
- 원금: **80만원** (30만원 증가!)

희망



**계산:**
- 월 80만원 상환
- 2,000만원 / 80만원 = 25개월
- **2년 만에 빚 청산 가능!**

게임 2호 (필사적으로)



개발



**시작:**
출시 1.5개월 후

**속도:**
더 빨리 (3주)

**이유:**
"빨리 빚 갚고 싶어"

출시 후



**수익:**
월 67만원

**총 게임 수익:**
월 **145만원**

새 계산



**수입:**
- 편의점: 200만원
- 게임: 145만원
- 합계: **345만원**

**지출:**
- 생활비: 100만원
- 대출 이자: 15만원
- 대출 원금: **180만원**

**빚 청산:**
2,000만원 / 180만원 = **11개월!**

3개월 후 현재



빚 상황



**시작:**
2,000만원

**현재:**
1,460만원

**상환:**
540만원 (3개월)

**남은 기간:**
약 8개월

심리 변화



**Before:**
절망, 포기

**After:**
희망, 의지

재기의 의미



금액 이상



**31만원 (첫 달):**
- 단순 돈 아님
- "다시 할 수 있다"는 증명
- 희망의 시작

**145만원 (현재):**
- 빚 청산 가능
- 새 출발 가능

자존감 회복



**Before:**
"나는 실패자"

**After:**
"나는 재기할 수 있어"

편의점 사장님



처음



**사장님:**
"힘들지? 나도 그랬어"

**저:**
"..."

게임 출시 후



**저:**
"사장님, 제가 게임 만들었어요"

**사장님:**
"게임? 하는 거?"

**저:**
"아니요, 만든 거요. 돈도 벌어요"

현재



**사장님:**
"대단하다. 재기하는구나"

**저:**
"감사합니다"

카페 시절 단골들



폐업 후



**단골:**
"카페 왜 닫았어요?"

**저:**
"죄송합니다..." (부끄러움)

게임 성공 후



**단골:**
"게임 만들었다며? 대단해!"

**저:**
"감사합니다" (당당함)

실패에서 배운 것



1. 오프라인의 한계



**카페:**
- 위치 중요
- 초기 투자 큼
- 고정 비용 높음

**게임:**
- 위치 무관
- 초기 투자 적음 (10만원)
- 고정 비용 거의 없음

2. 확장성



**카페:**
- 몸이 하나
- 시간 = 돈
- 한계 명확

**게임:**
- 한 번 만들면 계속
- 게임 2개, 3개 가능
- 배수 확장

3. 리스크 관리



**카페:**
- All-in (2,600만원)
- 실패 = 빚

**게임:**
- 10만원
- 실패해도 OK

1년 후 목표



빚 청산



**현재:**
1,460만원

**1년 후:**
0원 목표

**방법:**
- 편의점: 계속
- 게임 3호: 개발 중
- 목표: 월 200만원 게임 수익

새 시작



**빚 청산 후:**
- 편의점 그만두기
- 게임 개발 전업
- 작은 원룸 사무실

실패한 사람들에게



저처럼



**사업 실패:**
하셨나요?

**빚:**
있으신가요?

**절망:**
느끼시나요?

저도 그랬습니다



**2,000만원 빚:**
있었습니다

**절망:**
매일 느꼈습니다

**포기:**
하고 싶었습니다

하지만



**게임 하나:**
희망을 줬습니다

**3개월:**
540만원 상환

**1년 후:**
빚 청산 가능

재기의 조건



필요한 것



**1. 의지**
- 다시 일어서고 싶은 마음

**2. 시간**
- 하루 3시간

**3. 최소 투자**
- 65,000원

불필요한 것



**1. 큰 돈**

**2. 경력**

**3. 인맥**

투자 vs 회수



카페 (실패)



**투자:**
2,600만원

**손실:**
2,000만원 (빚)

게임 (성공)



**투자:**
98,000원

**수익 (3개월):**
약 360만원

**빚 상환:**
540만원

**ROI:**
측정 불가 (인생 변화)

마지막으로



**지금:**
절망하고 계신가요?

**빚:**
있으신가요?

**재기:**
하고 싶으신가요?

**증명:**
2,000만원 빚쟁이가 재기 중입니다

**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화

결론



**실패:**
끝이 아닙니다

**절망:**
일시적입니다

**재기:**
가능합니다

**증명:**
- 2,000만원 빚
- 3개월 540만원 상환
- 8개월 후 빚 청산 예정

**당신도:**
다시 일어설 수 있습니다

**시작:**
지금

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럿지 AI 팀

AI 기술과 비즈니스 혁신을 선도하는 럿지 AI의 콘텐츠 팀입니다.