사업 실패 후 재기: -2천만원 빚에서 게임으로 월 145만원 벌기까지
사업 실패와 빚을 안고 있던 사람이 Rookiss 강의로 게임 만들어 재기에 성공한 감동 스토리
럿지 AI 팀
5분 읽기
목차
저는 실패자였습니다
**나이:** 36세
**이전:** 카페 사장
**현재:** 편의점 알바
**빚:** 2,000만원
**상태:** 인생 최악
사업 실패의 역사
2022년: 카페 창업
**투자:**
- 권리금: 1,500만원
- 인테리어: 800만원
- 초기 재고: 300만원
- 총: 2,600만원 (대출)
**기대:**
"1년 내 성공!"
2023년: 현실
**월 매출:**
500-700만원
**월 비용:**
- 임대료: 200만원
- 인건비: 150만원
- 재료비: 200만원
- 기타: 100만원
- 대출 이자: 15만원
**월 수익:**
-100만원 (적자)
2024년 초: 폐업
**누적 손실:**
1,200만원
**대출:**
2,600만원
**총 빚:**
약 2,000만원 (이자 등)
**나이:**
36세
**상황:**
최악
폐업 후
편의점 알바
**시급:**
9,860원
**하루 8시간:**
78,880원
**월급:**
약 200만원
**사용:**
- 생활비: 100만원
- 대출 이자: 15만원
- 원금 상환: 50만원
- 남은 돈: 35만원
심리 상태
**낮:**
"망했다..."
**밤:**
"어떡하지..."
**항상:**
절망
마지막 희망
우연히 본 영상
**유튜브 쇼츠:**
"게임 만들어서 월 100만원"
**반응:**
"또 사기 아냐?"
**하지만:**
"더 이상 잃을 것도 없는데..."
고민
**65,000원:**
- 한 끼 식사 아낌: 5,000원
- 13일 = 65,000원
**결심:**
"마지막이다"
Week 1: 희망의 불씨
강의 시작
**저녁 10시:**
편의점 퇴근
**10:30-1:30:**
개발 (3시간)
**수면:**
새벽 2시 - 오전 10시
진행
**Day 3:**
"이거... 되는 것 같은데?"
**Day 7:**
기본 게임 완성
**느낌:**
"2년 만에 처음 느끼는 희망"
Week 2-4: 재기를 향해
루틴
**평일:**
- 알바: 오전 11시 - 저녁 9시
- 저녁 + 휴식: 9시-10:30시
- 개발: 10:30시 - 새벽 2시 (3.5시간)
**주말:**
- 하루 12시간 개발
- 필사적
마음가짐
**과거:**
"또 실패하면 어쩌지"
**극복:**
"이미 바닥, 올라갈 일만 남았다"
4주차
**출시:**
28일째
**감정:**
눈물
**의미:**
"다시 뭔가 해냈다"
출시 후 (숨죽이며)
Week 1
**다운로드:**
126건
**수익:**
6,800원
**반응:**
"적지만... 작동은 하네"
Week 2
**SNS:**
조심스럽게 공유
**다운로드:**
578건
**수익:**
누적 38,200원
Week 3
**입소문:**
조금씩 확산
**다운로드:**
1,847건
**수익:**
누적 **127,000원**
**생각:**
"이거... 되는 건가?"
Week 4 (첫 달)
**총 다운로드:**
4,723건
**수익:**
**312,000원**
**의미:**
- 알바 하루치 반: 3만원
- 10일치: 31만원
- 게임 하나로!
2개월 후
수익 증가
**게임 1호:**
월 78만원
**편의점:**
월 200만원
**합계:**
278만원
**대출 상환:**
- 이자: 15만원
- 원금: **80만원** (30만원 증가!)
희망
**계산:**
- 월 80만원 상환
- 2,000만원 / 80만원 = 25개월
- **2년 만에 빚 청산 가능!**
게임 2호 (필사적으로)
개발
**시작:**
출시 1.5개월 후
**속도:**
더 빨리 (3주)
**이유:**
"빨리 빚 갚고 싶어"
출시 후
**수익:**
월 67만원
**총 게임 수익:**
월 **145만원**
새 계산
**수입:**
- 편의점: 200만원
- 게임: 145만원
- 합계: **345만원**
**지출:**
- 생활비: 100만원
- 대출 이자: 15만원
- 대출 원금: **180만원**
**빚 청산:**
2,000만원 / 180만원 = **11개월!**
3개월 후 현재
빚 상황
**시작:**
2,000만원
**현재:**
1,460만원
**상환:**
540만원 (3개월)
**남은 기간:**
약 8개월
심리 변화
**Before:**
절망, 포기
**After:**
희망, 의지
재기의 의미
금액 이상
**31만원 (첫 달):**
- 단순 돈 아님
- "다시 할 수 있다"는 증명
- 희망의 시작
**145만원 (현재):**
- 빚 청산 가능
- 새 출발 가능
자존감 회복
**Before:**
"나는 실패자"
**After:**
"나는 재기할 수 있어"
편의점 사장님
처음
**사장님:**
"힘들지? 나도 그랬어"
**저:**
"..."
게임 출시 후
**저:**
"사장님, 제가 게임 만들었어요"
**사장님:**
"게임? 하는 거?"
**저:**
"아니요, 만든 거요. 돈도 벌어요"
현재
**사장님:**
"대단하다. 재기하는구나"
**저:**
"감사합니다"
카페 시절 단골들
폐업 후
**단골:**
"카페 왜 닫았어요?"
**저:**
"죄송합니다..." (부끄러움)
게임 성공 후
**단골:**
"게임 만들었다며? 대단해!"
**저:**
"감사합니다" (당당함)
실패에서 배운 것
1. 오프라인의 한계
**카페:**
- 위치 중요
- 초기 투자 큼
- 고정 비용 높음
**게임:**
- 위치 무관
- 초기 투자 적음 (10만원)
- 고정 비용 거의 없음
2. 확장성
**카페:**
- 몸이 하나
- 시간 = 돈
- 한계 명확
**게임:**
- 한 번 만들면 계속
- 게임 2개, 3개 가능
- 배수 확장
3. 리스크 관리
**카페:**
- All-in (2,600만원)
- 실패 = 빚
**게임:**
- 10만원
- 실패해도 OK
1년 후 목표
빚 청산
**현재:**
1,460만원
**1년 후:**
0원 목표
**방법:**
- 편의점: 계속
- 게임 3호: 개발 중
- 목표: 월 200만원 게임 수익
새 시작
**빚 청산 후:**
- 편의점 그만두기
- 게임 개발 전업
- 작은 원룸 사무실
실패한 사람들에게
저처럼
**사업 실패:**
하셨나요?
**빚:**
있으신가요?
**절망:**
느끼시나요?
저도 그랬습니다
**2,000만원 빚:**
있었습니다
**절망:**
매일 느꼈습니다
**포기:**
하고 싶었습니다
하지만
**게임 하나:**
희망을 줬습니다
**3개월:**
540만원 상환
**1년 후:**
빚 청산 가능
재기의 조건
필요한 것
**1. 의지**
- 다시 일어서고 싶은 마음
**2. 시간**
- 하루 3시간
**3. 최소 투자**
- 65,000원
불필요한 것
**1. 큰 돈**
**2. 경력**
**3. 인맥**
투자 vs 회수
카페 (실패)
**투자:**
2,600만원
**손실:**
2,000만원 (빚)
게임 (성공)
**투자:**
98,000원
**수익 (3개월):**
약 360만원
**빚 상환:**
540만원
**ROI:**
측정 불가 (인생 변화)
마지막으로
**지금:**
절망하고 계신가요?
**빚:**
있으신가요?
**재기:**
하고 싶으신가요?
**증명:**
2,000만원 빚쟁이가 재기 중입니다
**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화
결론
**실패:**
끝이 아닙니다
**절망:**
일시적입니다
**재기:**
가능합니다
**증명:**
- 2,000만원 빚
- 3개월 540만원 상환
- 8개월 후 빚 청산 예정
**당신도:**
다시 일어설 수 있습니다
**시작:**
지금
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**태그**: #사업실패재기 #빚탕감 #게임개발 #재기성공 #Rookiss
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럿지 AI 팀
AI 기술과 비즈니스 혁신을 선도하는 럿지 AI의 콘텐츠 팀입니다.