육아맘의 틈새 수익: 아이 재우고 게임 만들어서 월 55만원 벌어요
전업주부가 Rookiss 강의로 육아 병행하며 게임 만들고 수익화한 현실적인 후기
럿지 AI 팀
4분 읽기
목차
저는 전업주부입니다
**나이:** 32세
**상황:** 4살 아이 육아 중
**남편:** 회사원
**고민:** "집에만 있으니까 답답해..."
전업주부의 현실
하루 일과
**오전 7시:**
아이 깨우기 → 아침 준비
**오전 9시:**
유치원 등원
**오전 9시-오후 2시:**
집안일, 장보기, 휴식
**오후 2시:**
유치원 하원
**오후 2시-밤 9시:**
아이 돌보기
**밤 9시:**
아이 재우기
**밤 9시-11시:**
**내 시간 (2시간)**
고민
**경력 단절:**
일한 지 3년
**경제적:**
남편 수입에만 의존
**심리적:**
"나도 뭔가 하고 싶은데..."
부업을 찾아서
시도했던 것들
**블로그:**
→ 글쓰기 힘듦
**온라인 쇼핑몰:**
→ 재고 부담
**과외:**
→ 시간 맞추기 어려움
게임 개발 발견
**유튜브:**
"육아맘이 게임 만들어서 돈 번다?"
**반응:**
"나도 할 수 있을까?"
**결심:**
"일단 해보자"
틈새시간 활용 전략
Week 1: 적응기
**활용 시간:**
- 아이 유치원: 오전 10시-12시 (2시간)
- 아이 취침 후: 밤 9시-11시 (2시간)
- **하루 4시간**
**진행:**
천천히, 스트레스 없이
**성과:**
기본 게임 뼈대 완성
Week 2: 리듬 찾기
**루틴 확립:**
매일 같은 시간, 같은 장소
**효율:**
집중력 향상
**결과:**
게임 50% 완성
Week 3: 주말 활용
**토요일:**
남편이 아이 봄 → 6시간 집중
**일요일:**
3시간 작업
**진행:**
80% 완성
Week 4: 완성
**평일:**
마무리 작업
**주말:**
스토어 등록
**총 시간:**
약 80시간 (4주)
육아와 병행하기
예상치 못한 상황
**아이 아픔:**
- 3일 동안 못 함
- 스케줄 조정
**명절:**
- 1주일 중단
- 5주로 연장
**현실:**
"완벽한 계획은 없다"
스트레스 관리
**원칙:**
아이 > 게임
**마인드:**
"천천히 가도 괜찮아"
**결과:**
5주 만에 출시 (원래 4주 계획)
출시 후 첫 달
Week 1
**아이 재우고 확인:**
다운로드 156건
**수익:**
7,800원
**기분:**
"와... 진짜 되네?"
Week 2
**아침마다 확인:**
누적 612건
**수익:**
28,400원
**남편 반응:**
"오 진짜 돈 벌었네!"
Week 3
**SNS 홍보:**
육아 커뮤니티에 공유
**반응:**
"대단해요!" "저도 해보고 싶어요"
**다운로드:**
급증 (1,847건)
Week 4
**월 수익:**
**112,000원**
**감상:**
"첫 달치고 나쁘지 않네"
3개월 후 현재
수익 추이
**1개월:**
11만원
**2개월:**
38만원
**3개월:**
**55만원**
**평균:**
월 35만원
수익 활용
**아이 교육비:**
20만원
**생활비 보탬:**
15만원
**저축:**
20만원
육아맘의 장점
1. 사용자 이해
**타겟:**
바쁜 엄마들
**게임 컨셉:**
- 짧은 플레이
- 간단한 조작
- 힐링 느낌
**적중:**
"육아맘이 만들어서 그런지 딱 맞아요" (리뷰)
2. 커뮤니티
**육아 카페:**
홍보 채널
**효과:**
초반 다운로드 빠름
**신뢰:**
"같은 엄마가 만들었대요"
3. 공감 마케팅
**스토어 설명:**
"육아맘이 틈새시간에 만들었습니다"
**반응:**
응원 댓글 많음
실제 하루 일과 (현재)
평일
**오전 9:30-11:30:**
게임 2호 개발 (2시간)
**오후:**
육아, 집안일
**밤 9:00-10:00:**
게임 확인, 업데이트 (1시간)
주말
**토요일 오전:**
남편이 아이 봄 → 개발 (3-4시간)
**일요일:**
가족과 시간
게임 2호 개발 중
진행 상황
**시작:**
2개월 전
**완성도:**
65%
**예상 출시:**
1개월 후
목표
**게임 1호:**
월 55만원
**게임 2호:**
월 30만원 (예상)
**합계:**
월 85만원
경력 단절 극복
Before
**경력:**
3년 공백
**자신감:**
낮음
**미래:**
불안
After
**경력:**
게임 개발 경험
**자신감:**
"나도 할 수 있다"
**미래:**
재취업 or 프리랜서
다른 육아맘과 공유
육아 카페 반응
**질문 폭주:**
"어떻게 했어요?"
**공유:**
강의 링크, 노하우
**결과:**
10명 이상 시작
소모임 결성
**참여:**
육아맘 5명
**목표:**
각자 게임 1개씩
**예상:**
2개월 후 출시 파티
투자 vs 수익
투자
**강의:**
65,000원
**등록비:**
33,000원
**시간:**
80시간 (5주)
**총:**
98,000원 + 시간
수익 (3개월)
**누적:**
104만원
**순수익:**
약 94만원
**시간당:**
약 11,750원
육아맘에게 추천하는 이유
1. 시간 자율성
**유치원 시간:**
활용 가능
**아이 취침 후:**
작업 가능
**융통성:**
높음
2. 재택 가능
**집에서:**
모든 작업
**장점:**
- 아이 케어 가능
- 출퇴근 시간 0
- 편한 환경
3. 확장 가능
**1개 게임:**
월 55만원
**3개 게임:**
월 150만원 가능
**재취업:**
포트폴리오로 활용
솔직한 단점
1. 시간 확보 어려움
**현실:**
아이 우선
**변수:**
많음
**대응:**
여유 있게 계획
2. 집중력 분산
**집에서:**
집안일 신경 쓰임
**해결:**
정해진 시간만 집중
3. 초반 수익 낮음
**1개월:**
11만원 (높지 않음)
**인내:**
필요
1년 후 목표
게임 포트폴리오
**현재:**
1개 출시
**1년 후:**
3개 목표
**수익:**
월 120만원 목표
커리어
**Option 1:**
프리랜서 게임 개발
**Option 2:**
재택 게임 기획자
육아맘 시작 가이드
현실적 시간
**최소:**
하루 2-3시간
**권장:**
하루 4시간
**기간:**
4-6주
마음가짐
**완벽주의 버리기:**
천천히 가도 OK
**아이 우선:**
스트레스 NO
**장기전:**
꾸준히
지금 바로 시작
**투자:**
65,000원
**시간:**
틈새시간 4주
**결과:**
월 55만원 수익
**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화
결론
**육아맘도 할 수 있습니다**
**증명:**
저도 4살 아이 키우면서 했어요
**핵심:**
틈새시간만 있으면 OK
**결과:**
경력 + 수익 + 자신감
**당신도:**
시작하세요
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