제대하고 집에서 놀다가 게임 만들었더니: 취업 전에 300만원 모음

전역 후 취업 준비하면서 Rookiss 강의로 게임 만들어 자기계발과 수익 동시에 잡은 후기

럿지 AI 팀
5분 읽기

저는 갓 전역했습니다



**나이:** 24세
**상황:** 육군 만기전역 (2024.11.15)
**전공:** 컴퓨터공학과 휴학 중
**고민:** "복학까지 4개월... 뭐 하지?"

전역 첫 2주



자유!



**Day 1-7:**
- 잠
- 게임
- 친구 만남
- 또 잠

**Day 8-14:**
- 계속 잠
- 더 많은 게임
- 넷플릭스
- 또 잠

**부모님:**
"언제까지 놀 거야?"

현실 직시



**상황:**
- 복학: 4개월 후
- 돈: 거의 없음 (군대에서 모은 돈 200만원)
- 스펙: 텅 빔
- 불안: 증가

**고민:**
"이대로는 안 되는데..."

선택지들



1. 알바



**장점:**
돈 벌림

**단점:**
- 시간 아까움
- 스펙 안 됨
- 4개월 후 또 그만둬야 함

2. 자격증



**장점:**
스펙

**단점:**
- 동기부여 안 됨
- 재미없음

3. 그냥 놀기



**장점:**
편함

**단점:**
- 시간 낭비
- 죄책감
- 부모님 잔소리

게임 개발을 선택한 이유



유튜브 알고리즘



**추천:**
"제대 후 해야 할 것들"

**발견:**
"AI로 게임 만들기"

**생각:**
"나 컴공인데... 한 번 해볼까?"

매력 포인트



**1. 포트폴리오:**
취업에 도움

**2. 수익:**
돈도 벌 수 있음

**3. 전공 활용:**
컴공 지식 써먹기

**4. 시간 활용:**
4개월 딱 맞음

Week 1: 복귀 훈련



강의 시작



**느낌:**
"오랜만에 배우는 거네..."

**상태:**
군대 생활 2년으로 학습 감각 둔화

**Day 1-3:**
적응 기간

**Day 4-7:**
감 돌아옴

진행



**하루:**
6-8시간 (시간 많음!)

**성과:**
기본 클릭 게임

**기분:**
"오... 만들어지네?"

Week 2: 몰입



루틴 확립



**아침 9시:**
기상 (군대 습관)

**9-12시:**
강의 + 개발

**점심:**
식사

**1-6시:**
개발

**저녁 이후:**
휴식, 게임

**부모님 반응:**
"그래도 뭔가 하긴 하네"

진행



**게임:**
60% 완성

**친구들:**
"너 요즘 왜 안 놀아?"

**나:**
"게임 만들고 있어"

Week 3: 군대 특성 발휘



장점 발견



**규칙성:**
군대에서 배운 루틴

**끈기:**
2년 버텼는데 4주쯤이야

**목표 지향:**
전역까지 세어본 경험

적용



**매일:**
정해진 시간에 작업

**체크리스트:**
군대식 점검

**결과:**
효율적 진행

Week 4: 출시



마무리



**집중:**
제대 전 훈련병 마음가짐

**완성:**
28일차 출시

**성취감:**
군대 제대보다 기쁨

출시 후 (복학까지 3개월)



Week 1



**다운로드:**
387건

**수익:**
23,400원

**생각:**
"군대 한 달 월급보다 많네"

Week 2



**SNS 공유:**
전역한 친구들한테

**반응:**
"대박... 나도 할래"

**다운로드:**
1,247건

Week 3



**수익:**
**112,000원**

**군대:**
한 달 월급 (67만원)

**비교:**
아직 못 미침

Week 4



**월 수익:**
**342,000원**

**의미:**
군대 월급의 절반

**하지만:**
계속 증가 중

2개월 후



수익



**게임 1호:**
월 67만원

**상태:**
군대 월급 달성!

**감정:**
"전역해서 더 벌어?"

게임 2호 개발



**시작:**
출시 1개월 후

**완성:**
4주

**현재:**
운영 중 (월 38만원)

3개월 후 (복학 직전)



총 수익



**게임 1호:**
월 72만원

**게임 2호:**
월 41만원

**합계:**
월 **113만원**

3개월 누적



**1개월:**
34만원

**2개월:**
105만원

**3개월:**
113만원

**총:**
약 **300만원**

**군대 저축:**
200만원

**합계:**
500만원!

복학 준비



학비



**등록금:**
한 학기 350만원

**보유:**
500만원

**결과:**
학비 + 생활비 해결

포트폴리오



**이력서:**
- 게임 2개 출시
- 수익화 경험
- AI 활용 능력

**차별화:**
동기들 대비 압도적

군대 동기들과 비교



일반 케이스



**동기 A:**
알바 (4개월) = 400만원

**동기 B:**
놀다가 복학

**동기 C:**
자격증 공부 (돈 없음)



**게임 개발:**
- 수익: 300만원
- 포트폴리오: 있음
- 스킬: 습득
- 시간 효율: 최고

군대에서 배운 것 활용



1. 규칙적 생활



**군대:**
기상-점호-작업

**개발:**
기상-개발-휴식

**효과:**
높은 생산성

2. 끈기



**군대:**
2년 버팀

**개발:**
4주쯤이야

3. 목표 지향



**군대:**
전역일 세기

**개발:**
출시일 세기

복학 후 계획



학업



**우선순위:**
1순위

**게임:**
유지보수만 (주 2-3시간)

수익



**게임 2개:**
월 113만원

**의미:**
- 등록금 OK
- 생활비 OK
- 데이트 비용 OK

방학



**다음 방학:**
게임 3호 개발

**목표:**
월 150만원

제대 동기들 반응



제대 직후



**동기들:**
"뭐 할 거야?"

**나:**
"게임 만들어볼까 해"

**반응:**
"ㅋㅋ 놀고 싶으면 솔직히 말해"

3개월 후



**동기들:**
"너 진짜 월 100만원 벌어?"

**나:**
"응, 게임 2개로"

**반응:**
"미쳤다... 나도 할래"

현재



**스터디:**
제대 동기 4명

**목표:**
복학 전 출시

컴공 전공의 장점



이해도



**비전공자:**
개념 이해에 시간

**컴공:**
빠른 이해

**차이:**
1.5배 빠름

응용



**강의 외:**
직접 기능 추가

**심화:**
고급 기능 구현

투자 vs 수익



투자



**강의:**
65,000원

**등록비:**
33,000원

**시간:**
8주 (게임 2개)

**총:**
98,000원 + 시간

수익 (3개월)



**누적:**
약 300만원

**ROI:**
3,061%

**추가 가치:**
포트폴리오 + 스킬

제대 후 추천하는 이유



1. 시간 활용



**제대 후:**
보통 2-6개월 공백

**게임 개발:**
딱 맞는 프로젝트

2. 스펙



**알바:**
돈만

**게임:**
돈 + 포트폴리오

3. 습관



**놀기:**
습관화되면 복학 후 힘듦

**개발:**
학습 습관 유지

복학생에게 조언



타이밍



**최적:**
제대 직후

**이유:**
- 시간 많음
- 동기부여 높음
- 복학 전 준비

기간



**최소:**
4주 (게임 1개)

**권장:**
8주 (게임 2개)

**최대:**
복학 전까지

1년 후 목표



대학



**4학년:**
1년 후

**취업 준비:**
시작

게임



**현재:**
2개 (월 113만원)

**1년 후:**
5개 (월 250만원 목표)

취업



**포트폴리오:**
게임 5개

**차별화:**
확실

지금 제대한 당신께



**고민:**
"뭐 하지?"

**선택지:**
1. 놀기
2. 알바
3. 게임 개발

**추천:**
게임 개발

**이유:**
- 돈 + 스펙 + 스킬
- 증명: 제가 했습니다

**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화

결론



**제대 후 4개월:**
인생의 골든타임

**활용:**
게임 개발

**결과:**
- 300만원 수익
- 포트폴리오 2개
- 복학 준비 완료

**군대 2년:**
버텼는데

**4주 개발:**
못할 이유 없음

**시작:**
지금

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**태그**: #제대후 #전역 #취업준비 #유니티게임 #Rookiss

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럿지 AI 팀

AI 기술과 비즈니스 혁신을 선도하는 럿지 AI의 콘텐츠 팀입니다.