기술 분석
월드 파티션
성능 분석
월드 파티션
언리얼 엔진 5 월드 파티션 시스템의 성능 분석과 최적화 기법. 대규모 오픈월드 맵을 효율적으로 스트리밍하는 방법을 기술적으로 분석합니다.
🌍 대규모 맵 최적화
⚡ 스트리밍 시스템
성능 개선 지표
메모리 사용량
Before
16GB+
After
4-6GB
개선
-60%
초기 로딩
Before
45초
After
8초
개선
-82%
프레임 드롭
Before
빈번
After
거의 없음
개선
안정화
맵 크기 제한
Before
10km²
After
무제한
개선
∞
핵심 기능
핵심 기능
HLOD
Hierarchical LOD로 원거리 최적화
DrawCall 감소
Data Layers
런타임 데이터 분리 관리
유연한 로딩
Grid Cells
자동 셀 분할 및 스트리밍
메모리 효율
Level Instances
반복 에셋 인스턴싱
성능 향상
권장 설정값
Cell Size
12800 units
스트리밍 단위
Loading Range
2-3 cells
미리 로딩 범위
Runtime Grid
Enabled
동적 셀 관리
HLOD Layers
3-4 levels
거리별 LOD
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