기술 분석

월드 파티션

성능 분석

언리얼 엔진 5 월드 파티션 시스템의 성능 분석과 최적화 기법. 대규모 오픈월드 맵을 효율적으로 스트리밍하는 방법을 기술적으로 분석합니다.

🌍 대규모 맵 최적화
⚡ 스트리밍 시스템

성능 개선 지표

메모리 사용량

Before

16GB+

After

4-6GB

개선

-60%

초기 로딩

Before

45초

After

8초

개선

-82%

프레임 드롭

Before

빈번

After

거의 없음

개선

안정화

맵 크기 제한

Before

10km²

After

무제한

개선

핵심 기능

HLOD

Hierarchical LOD로 원거리 최적화

DrawCall 감소

Data Layers

런타임 데이터 분리 관리

유연한 로딩

Grid Cells

자동 셀 분할 및 스트리밍

메모리 효율

Level Instances

반복 에셋 인스턴싱

성능 향상

권장 설정값

Cell Size

12800 units

스트리밍 단위

Loading Range

2-3 cells

미리 로딩 범위

Runtime Grid

Enabled

동적 셀 관리

HLOD Layers

3-4 levels

거리별 LOD

🌍

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