Firebase Analytics 게임 분석 설정 튜토리얼: 유저 행동 데이터 수집. 게임 개발이 처음이어도 걱정 없습니다. 이 가이드를 단계별로 따라하면 누구나 게임 개발의 기초를 익힐 수 있습니다. Rookiss AI GameDev 챌린지에서는 4주 동안 라이브로 이 전체 과정을 함께 진행합니다.
Firebase 프로젝트 생성
Firebase 프로젝트 생성에 대해 살펴보겠습니다. Unity 게임에 Firebase Analytics를 설정하여 유저 데이터를 수집하는 방법을 안내합니다.
Firebase Analytics 게임 분석 설정 튜토리얼: 유저 행동 데이터 수집의 핵심 포인트입니다.
Unity SDK 설치
Unity SDK 설치에 대해 살펴보겠습니다. Unity 게임에 Firebase Analytics를 설정하여 유저 데이터를 수집하는 방법을 안내합니다.

Firebase Analytics 게임 분석 설정 튜토리얼: 유저 행동 데이터 수집의 핵심 포인트입니다.
기본 이벤트 설정
기본 이벤트 설정에 대해 살펴보겠습니다. Unity 게임에 Firebase Analytics를 설정하여 유저 데이터를 수집하는 방법을 안내합니다.
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커스텀 이벤트 설계
커스텀 이벤트 설계에 대해 살펴보겠습니다. Unity 게임에 Firebase Analytics를 설정하여 유저 데이터를 수집하는 방법을 안내합니다.
대시보드 활용법
대시보드 활용법에 대해 살펴보겠습니다. Unity 게임에 Firebase Analytics를 설정하여 유저 데이터를 수집하는 방법을 안내합니다.
Firebase Analytics 게임 분석 설정 튜토리얼: 유저 행동 데이터 수집
챌린지 확인하기자주 묻는 질문
코딩 경험이 전혀 없어도 참여 가능한가요?
Rookiss 강사는 어떤 경력을 가지고 있나요?
4주 만에 정말 게임을 출시할 수 있나요?
어떤 도구를 사용하나요?
챌린지가 끝난 후에도 복습할 수 있나요?
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