대규모 맵 튜토리얼

월드 파티션

설정 가이드

언리얼 엔진 5 월드 파티션 시스템 설정 가이드. 대규모 오픈월드 맵을 효율적으로 관리하고 스트리밍하는 방법을 단계별로 설명합니다.

🌍 대규모 맵
⚡ 자동 스트리밍

설정 단계

총 소요 시간: 약 55분

Step 1

프로젝트 설정

World Partition 활성화

5분
Step 2

그리드 설정

Cell Size, Loading Range 조정

10분
Step 3

HLOD 설정

Hierarchical LOD 구성

15분
Step 4

Data Layers

레이어별 스트리밍 설정

15분
Step 5

테스트

PIE에서 스트리밍 확인

10분

그리드 설정값

Grid Cell Size

12800

units

셀 크기 (약 128m)

Loading Range

25600

units

로딩 거리 (2셀)

Data Layers

3-4

분리 레이어 수

HLOD 레벨 설정

HLOD 0

0-500m

풀 디테일

HLOD 1

500-2000m

중간 디테일

HLOD 2

2000m+

저 디테일
🌍

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