TUTORIAL
언리얼 엔진 5 차량 & 교통 시스템
GTA 같은 도시 구현하기
럿지 AI 팀2025-01-1515분
차량 & 교통 시스템
플레이어 차량
- Vehicle Movement Component
- 바퀴 물리 설정
- 입력 시스템 연동
AI 교통 시스템
- Spline 경로 시스템
- 신호등 시스템
- 충돌 회피
물리 설정
Mass
1500 kg
일반 승용차
Center of Mass
Z = -50
낮게 설정
Drag
0.3
공기 저항
Wheel Radius
35
바퀴 크기
Friction
3.0
도로 마찰
Spring Arm
600
카메라 거리
교통 시스템 구성
1
Traffic Manager
전역 교통 관리 싱글톤
2
Road Network
Spline 기반 경로 시스템
3
Traffic Lights
신호등 상태 관리
4
AI Vehicles
Behavior Tree 기반 자동 주행
5
Collision System
Ray Cast 충돌 방지
최적화로 50대 동시 구동
LOD + Object Pooling + 거리별 Tick 조정 = 60fps 유지
화면 밖 차량은 단순 물리만 적용
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