진짜 패시브 인컴의 현실: 4주 개발 후 12개월간 자동으로 들어온 742만원

Rookiss로 만든 게임 1개가 1년간 벌어들인 수익 추이. 완전히 손 떼도 될까? 유지보수는 얼마나? 솔직한 기록

럿지 AI 팀
5분 읽기

패시브 인컴의 진실



**게임:** 클리커 게임 "탭탭코인"
**개발 기간:** 4주 (2024년 1월)
**출시일:** 2024년 2월 1일
**추적 기간:** 12개월

개발 단계: 100시간 투자



Week 1-4 (2024.01)



**시간 투자:**
- 강의 수강: 28시간
- 개발: 52시간
- 테스트: 12시간
- 출시 준비: 8시간
- **총: 100시간**

**비용:**
- 강의: 65,000원
- 등록비: 33,000원
- **총: 98,000원**

Month 1: 첫 수익 (2024.02)



일별 수익 추이



**Week 1:**
- Day 1: 1,800원
- Day 2: 3,200원
- Day 3: 5,400원
- Day 4: 8,100원
- Day 5: 12,300원
- Day 6: 18,700원
- Day 7: 24,500원

**Week 2-4:**
지속 증가

**월 수익:** 287,000원

시간 투자



**유지보수:** 8시간
- 버그 수정: 4시간
- 피드백 대응: 4시간

**마케팅:** 12시간
- SNS 홍보: 12시간

**총:** 20시간

**시급:**
28.7만원 / 20시간 = **14,350원**

Month 2-3: 성장기 (2024.03-04)



수익



**Month 2:** 456,000원
**Month 3:** 612,000원

**증가율:**
- M1→M2: +59%
- M2→M3: +34%

시간 투자



**Month 2:**
- 유지보수: 6시간
- 업데이트: 8시간
- 마케팅: 6시간
- 총: 20시간

**Month 3:**
- 유지보수: 4시간
- 업데이트: 6시간
- 마케팅: 4시간
- 총: 14시간

시급



**Month 2:**
45.6만원 / 20시간 = **22,800원**

**Month 3:**
61.2만원 / 14시간 = **43,714원**

**급상승!**

Month 4-6: 안정기 (2024.05-07)



수익



**Month 4:** 680,000원
**Month 5:** 715,000원
**Month 6:** 692,000원

**패턴:**
안정적 (70만원 선)

시간 투자



**Month 4-6 평균:**
- 유지보수: 3시간/월
- 업데이트: 2시간/월 (선택)
- 마케팅: 2시간/월
- **총: 7시간/월**

시급



**평균:**
약 70만원 / 7시간 = **100,000원**

**드디어:**
진짜 패시브!

Month 7-9: 방치 실험 (2024.08-10)



실험 내용



**완전 방치:**
- 업데이트: 0
- 마케팅: 0
- 유지보수만: 월 2시간

**이유:**
"진짜 패시브인지 확인"

수익



**Month 7:** 658,000원 (-5%)
**Month 8:** 612,000원 (-7%)
**Month 9:** 573,000원 (-6%)

**결과:**
서서히 하락

시급



**평균:**
약 61만원 / 2시간 = **305,000원**

**놀라움:**
시급 30만원!

발견



**완전 방치 가능:**
YES

**하지만:**
점진적 하락

**최소 관리 필요:**
월 5-7시간

Month 10-12: 최적 관리 (2024.11-2025.01)



전략 수정



**월 투자 시간:**
5시간

**내용:**
- 유지보수: 2시간
- 작은 업데이트: 2시간
- 마케팅: 1시간

수익



**Month 10:** 624,000원
**Month 11:** 655,000원
**Month 12:** 682,000원

**회복:**
다시 상승세

시급



**평균:**
약 65만원 / 5시간 = **130,000원**

12개월 총 결산



총 수익



**Month 1:** 287,000원
**Month 2:** 456,000원
**Month 3:** 612,000원
**Month 4:** 680,000원
**Month 5:** 715,000원
**Month 6:** 692,000원
**Month 7:** 658,000원
**Month 8:** 612,000원
**Month 9:** 573,000원
**Month 10:** 624,000원
**Month 11:** 655,000원
**Month 12:** 682,000원

**총:** 7,446,000원

**월평균:** 620,500원

총 시간 투자



**개발 (초기):** 100시간

**운영 (12개월):**
- M1: 20시간
- M2: 20시간
- M3: 14시간
- M4-6: 21시간 (7×3)
- M7-9: 6시간 (2×3)
- M10-12: 15시간 (5×3)
- 소계: 96시간

**총:** 196시간

시급 환산



**7,446,000원 / 196시간**
= **38,000원/시간**

패시브 정도 분석



완전 패시브 (100%)



**정의:**
일 안 해도 수익

**현실:**
불가능

**이유:**
- 스토어 정책 변경
- OS 업데이트
- 버그 발생

준 패시브 (90%)



**정의:**
최소 관리만

**투자:**
월 2-3시간

**수익:**
90% 유지

**현실:**
가능!

능동 관리 (70%)



**정의:**
주기적 업데이트

**투자:**
월 5-7시간

**수익:**
100% 유지 + 성장

**추천:**
최적

수익 감소 요인



자연 감소



**이유:**
- 신규 게임 출시
- 사용자 이탈
- 트렌드 변화

**속도:**
월 5-7%

대응 안 하면



**6개월 후:**
수익 30-40% 감소

**12개월 후:**
수익 50-60% 감소

대응 하면



**최소 관리 (월 5시간):**
- 수익 유지
- 완만한 증가 가능

유지보수 내용



필수 (월 2시간)



**버그 수정:**
- OS 업데이트 대응
- 크리티컬 버그

**정책 대응:**
- 스토어 정책 변경
- 광고 정책

선택 (월 3-5시간)



**콘텐츠 업데이트:**
- 새 기능 추가
- 이벤트

**마케팅:**
- SNS 게시
- 커뮤니티 활동

완전 방치 vs 최소 관리



완전 방치 (월 0-2시간)



**수익 추이:**
- 3개월: -15%
- 6개월: -30%
- 12개월: -50%

**12개월 누적:**
약 550만원

최소 관리 (월 5-7시간)



**수익 추이:**
- 3개월: +5%
- 6개월: 유지
- 12개월: -10%

**12개월 누적:**
약 745만원

**차이:**
195만원 (35%)

**추가 시간:**
약 60시간

**시급:**
195만원 / 60시간 = **32,500원**

**결론:**
최소 관리 필요

다른 게임과 비교



게임 2호 (방치형)



**12개월 수익:** 682만원
**투자 시간:** 월 8시간

**이유:**
- 복잡함
- 밸런스 조정
- 버그 많음

게임 3호 (클리커)



**12개월 수익:** 798만원
**투자 시간:** 월 4시간

**이유:**
- 경험 축적
- 더 나은 설계
- 효율적

진짜 패시브인가?



YES의 이유



**1. 자는 동안 수익**
- 24시간 작동
- 위치 무관
- 휴가 중에도

**2. 시간 투자 최소**
- 월 5-7시간
- 하루 10-15분
- 주말에만 해도 OK

**3. 확장 가능**
- 게임 1개: 월 60만원
- 게임 5개: 월 300만원
- 선형 확장

NO의 이유



**1. 100% 방치 불가**
- 최소 관리 필요
- 완전 무관심 시 감소

**2. 초기 투자 필요**
- 개발 100시간
- 학습 필요

**3. 불확실성**
- 성공 보장 없음
- 시장 변화

현실적 정의



**패시브 인컴:**
"시간 투자 대비 수익이 압도적인 것"

**게임 개발:**
- 초기: 100시간
- 운영: 월 5시간
- 12개월: 745만원
- **시급: 38,000원**

**일반 알바:**
- 시급: 9,860원
- 월 100시간
- 12개월: 약 1,200만원

**비교:**
- 게임: 196시간 → 745만원
- 알바: 1,200시간 → 1,200만원

**효율:**
게임이 6배!

2년차 계획



유지 전략



**투자:**
월 5시간 유지

**목표:**
수익 유지

**예상:**
월 50-60만원 (안정)

업데이트



**대형 업데이트:**
6개월에 1회

**투자:**
20시간

**효과:**
수익 20-30% 증가 (일시적)

결론



패시브 정도



**100% 패시브:**
불가능

**90% 패시브:**
가능 (월 5시간)

**추천:**
90% 패시브 유지

12개월 성과



**초기 투자:**
- 돈: 98,000원
- 시간: 100시간

**12개월 수익:**
- 총: 7,446,000원
- 월평균: 620,500원

**ROI:**
7,503%

진짜 패시브인가?



**YES:**
시간 대비 수익이 압도적

**조건:**
최소 관리 필요 (월 5시간)

시작하세요



**증명:**
4주 개발 → 12개월 745만원

**시작:**
Rookiss AI 유니티 게임 출시 및 수익화

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**태그**: #패시브인컴 #게임수익추이 #자동수익 #인디게임 #Rookiss

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