Vol. 8 · 2025년 3월호게임 개발 특별판2025-03-17

LUDGI TECH REVIEW

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Challenge前 크래프톤·NCSOFT 개발자 Rookiss의 AI 게임 개발 부트캠프무자본 · 노베이스 · 4주 만에 게임 출시 & 수익화Unity + C# + 생성형 AI 올인원
Challenge前 크래프톤·NCSOFT 개발자 Rookiss의 AI 게임 개발 부트캠프무자본 · 노베이스 · 4주 만에 게임 출시 & 수익화Unity + C# + 생성형 AI 올인원
Challenge Review게임 개발4주 부트캠프

AI로 게임 출시
& 수익화.

前 크래프톤·NCSOFT 개발자 Rookiss가 이끄는무자본·노베이스 4주 게임 개발 부트캠프

14분 읽기
최대 300명
클리커 게임
4주 · 8회 · 24시간

게임을 만들어 출시하고 수익까지 내는 것 — 개발자의 로망이지만 현실적으로 기획, 디자인, 아트, 프로그래밍을 혼자 해내기란 불가능에 가깝습니다. 하지만 생성형 AI의 등장으로 상황이 완전히 바뀌었습니다. 前 크래프톤·NCSOFT에서 블레이드 & 소울 2를 개발한 Rookiss가 이끄는 이 4주 챌린지는 “AI의 개발 수준에 맞춰 게임을 결정”하는 완전히 새로운 접근으로, 무자본·노베이스에서 실제 게임을 출시합니다.

기존의 게임 개발 교육이 “취업용 지식”에 초점을 맞췄다면, 이 챌린지는 오직 “출시 & 수익화”에 집중합니다. 4주간 토/일 라이브 세션에서 수업 + 미션 + 피드백을 통해, 클리커 게임 하나를 기획부터 스토어 출시까지 완주합니다. Rookiss 팀이 직접 이 방식으로 게임을 출시해 증명했습니다.

✧ ✧ ✧

AI로 만든 게임 실제 화면

생성형 AI를 활용해 제작한 게임의 실제 플레이 스크린샷

Rookiss AI GameDev — 생성형 AI로 만든 게임 스크린샷 6장. 클리커 게임 실제 플레이 화면, AI 생성 캐릭터와 배경
AI로 생성한 게임 아트, 캐릭터, UI를 활용한 실제 게임 플레이 화면. 챌린지에서 이와 유사한 수준의 결과물을 직접 만들 수 있습니다.

Instructor

Rookiss.

前 크래프톤 · NCSOFT 게임 개발자

인프런 MMORPG 시리즈 강사

학력

프랑스 Condorcet Prépa MPSI

중국 샤먼대 소프트웨어공학

고려대 정보보호 석사

경력

크래프톤 (前)

NCSOFT — 블소2 콘텐츠

MMORPG 개발 전문

전문 분야

C++, C# 게임 프로그래밍

취약점 분석

다국어 능통 (한/영/중/불)

8일 로드맵

Fig. 1 — DAY1(기획) → DAY2(UI/UX) → DAY3~4(아트) → DAY5~7(테크) → DAY8(배포)

Rookiss 챌린지 8일 로드맵 — 기획→UI/UX→아트(ChatGPT, Nano Banana)→테크(기초 프로그래밍, 샘플 게임 제작)→배포(QA/PM, 앱스토어 출시)
Fig. 1.1 — START → 기획(DAY1) → UI/UX(DAY2) → 아트: ChatGPT·Nano Banana(DAY3~4) → 테크: 기초 프로그래밍·샘플 게임(DAY5~7) → 배포: QA/PM·앱스토어(DAY8) → 🏆

Sample Game

첫 번째 주제:
클리커 게임

Rookiss 팀이 직접 이 챌린지의 커리큘럼으로 만든 샘플 게임입니다. “Inflearn Rookiss의 제과점” — 쿠키를 클릭해 점수를 올리는 클리커 게임으로, AI가 생성한 아트 에셋과 Unity로 구현한 게임 메커닉이 결합되어 있습니다. 수강생들도 4주 후 이와 유사한 수준의 게임을 완성합니다.

Inflearn Rookiss의 제과점 — AI로 만든 쿠키 클리커 게임 샘플. 77 쿠키 점수
Inflearn Rookiss의 제과점 — 챌린지에서 만드는 클리커 게임 샘플

4주 커리큘럼 상세

Fig. 2 — 기획 → 아트 → 개발 → 출시 & 수익화

Week 1

기획 & 컨셉

  • AI로 게임 장르 & 컨셉 결정
  • 시장 분석 & 수익화 전략 수립
  • 게임 기획서 작성 (ChatGPT 활용)

Week 1-2

AI 아트 & 디자인

  • 생성형 AI로 게임 아트 에셋 생성
  • UI/UX 디자인
  • 아이콘 & 배경 이미지 제작

Week 2-3

Unity 개발

  • Unity & C# 기초
  • 클리커 게임 메커닉 구현
  • AI 코드 어시스턴트 활용

Week 3-4

수익화 & 출시

  • 광고 SDK 연동
  • 인앱 결제 설정
  • 스토어 출시 프로세스

Week 4

게임 출시

  • 최종 QA & 테스트
  • 스토어 등록 & 심사
  • 출시 후 마케팅 전략

전 기간

라이브 & 피드백

  • 토/일 20:00~23:00 라이브
  • 미션 수행 & 강사 피드백
  • 디스코드 커뮤니티 소통

Why This Challenge

이 챌린지가 특별한 4가지 이유

01

현업 AAA 강사

크래프톤·NCSOFT에서 블레이드 & 소울 2를 개발한 Rookiss의 실전 노하우. 인프런 인기 강사.

02

무자본·노베이스

자본 ₩0, 코딩 경험 제로에서 시작. 생성형 AI가 기획·디자인·아트·프로그래밍을 모두 지원.

03

출시 & 수익화

취업용 지식이 아닌 실제 게임 출시와 수익화. Rookiss 팀이 직접 출시로 가능성을 증명.

04

라이브 부트캠프

토/일 라이브 세션 + 미션 + 피드백. 혼자가 아닌 300명과 함께 도전하는 커뮤니티 챌린지.

Target Audience

누구를 위한
챌린지인가?

프로그래밍이나 게임 개발 경험이 전혀 없지만, AI를 활용해 나만의 게임을 만들어 출시하고 수익화에 도전하고 싶은 모든 분을 위한 챌린지입니다.

01

게임 개발 완전 초보

코딩 경험이 전혀 없지만 나만의 게임을 만들어보고 싶은 분. Unity와 C# 기초부터 시작합니다.

02

1인 인디 게임 개발자 지망

AI를 활용해 혼자서 기획, 아트, 프로그래밍을 해결하고 실제 게임을 출시하고 싶은 분.

03

AI 활용 실전 경험 추구

생성형 AI를 실제 프로젝트에 적용하는 전체 워크플로우를 경험하고 싶은 분.

04

게임 수익화에 관심 있는 분

광고 SDK, 인앱 결제 등 게임 수익화 전략을 실전으로 배우고 싶은 분.

AI Game Development Challenge

무자본 · 노베이스 · 4주
게임 출시 & 수익화 도전

前 크래프톤·NCSOFT 개발자 Rookiss · Unity + C# + 생성형 AI · 라이브 부트캠프 · 디스코드 커뮤니티

챌린지 확인하기 →

시리즈 라인업

Fig. 3 — 게임 장르별 시리즈 확장

#1

클리커 게임

가장 기본적인 게임 메커닉으로 AI 게임 개발의 기초를 다지는 첫 번째 챌린지.

4주 · 토/일 20:00~23:00 · 8회

#2

하이퍼 캐주얼 러너 게임

더 복잡한 게임 메커닉과 수익화 전략을 다루는 두 번째 챌린지.

4주 · 일 20:00~23:00 · 4회 메인 퀘스트

자주 묻는 질문

Fig. 4 — FAQ

Q01프로그래밍 경험이 전혀 없어도 참여할 수 있나요?+

네, 무자본/노베이스를 전제로 설계된 챌린지입니다. Unity와 C# 기초부터 시작하며, 생성형 AI를 활용해 기획, 디자인, 아트, 프로그래밍 전 영역을 커버합니다. 게임 개발 경험이 전혀 없는 분도 4주 후 실제 게임을 출시할 수 있습니다.

Q02Rookiss 강사는 어떤 경력을 가지고 있나요?+

프랑스 Condorcet Prépa MPSI, 중국 샤먼대학 소프트웨어공학, 고려대학교 정보보호 석사를 졸업했으며, 크래프톤과 NCSOFT에서 블레이드 & 소울 2 콘텐츠 프로그래밍을 담당한 현업 게임 개발자입니다. 인프런에서 MMORPG 게임 개발 시리즈로 유명합니다.

Q03챌린지는 어떤 형식으로 진행되나요?+

4주간 토/일 20:00~23:00에 진행되며, 총 8회(24시간)의 라이브 세션으로 구성됩니다. 수업 + 미션(강사 피드백 포함) + 라이브 형식이며, 디스코드 커뮤니티에서 실시간 소통합니다.

Q04실제로 게임을 출시할 수 있나요?+

네, Rookiss 팀이 직접 강의 내용으로 만든 샘플 게임을 실제 출시하여 AI로 혼자 게임 출시가 가능함을 증명했습니다. 수강생들도 4주 후 클리커 게임을 실제 스토어에 출시하는 것을 목표로 합니다.

Q05시리즈 #2도 있나요?+

네, 시리즈 #2는 하이퍼 캐주얼 러너 게임으로, 11월 30일~12월 25일에 진행되었습니다. 매 일요일 20:00~23:00에 4회 메인 퀘스트로 구성됩니다. 향후 추가 시리즈도 계획 중입니다.

에디토리얼 총평.

Rookiss AI Creative GameDev 챌린지는 게임 개발 교육의 패러다임을 바꾸는 시도입니다. “취업용 포트폴리오”가 아니라 “실제 출시 & 수익화”를 목표로 하며, 생성형 AI를 활용해 1인 개발의 현실적 한계를 극복합니다. 前 크래프톤·NCSOFT 현업 개발자가 직접 같은 방식으로 게임을 출시해 증명한 점이 가장 강력한 설득력입니다. 게임 개발에 관심이 있지만 진입 장벽에 막혀있던 분들에게 이보다 좋은 기회는 없습니다.

4.8

Editorial Rating

강사 전문성: ★★★★★

커리큘럼 구성: ★★★★★

AI 활용도: ★★★★★

실전 적용도: ★★★★★

진입 장벽: ★★★★☆

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