많은 사람들이 게임 개발자가 되고 싶어한다. 하지만 어디서부터 시작해야 할지 모른다.
"언리얼을 배워야 할까, 유니티를 배워야 할까?"
"어떤 직무가 나한테 맞을까?"
"연봉은 얼마나 받을 수 있을까?"
게임 개발자로 3년간 일하면서 깨달은 커리어 패스를 공유한다.
🎯 GTA 스타일 프로젝트로 포트폴리오 완성
🎯 회사 프로젝트에 기여하며 성장
🎯 프로젝트 핵심 시스템 담당
🎯 팀 리딩 및 기술 의사결정
실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임
캐릭터, AI, 게임 로직 구현
적합: 논리적 사고, 게임 메카닉 이해
렌더링, 물리, 최적화
적합: 수학/물리 강함, 저레벨 프로그래밍
인터페이스, UX 구현
적합: 디자인 감각, 사용성 이해
셰이더, 이펙트, 파이프라인
적합: 예술+기술 융합, 시각적 센스
비전공자도 실력만 있으면 충분히 채용된다
AAA급 게임, 메타버스, 영상 제작까지 확장
연봉보다 기술 스택과 프로젝트 규모 중요
커뮤니티 활동, GitHub, 블로그 운영 추천
15%
연평균 성장률
5,500만
평균 연봉 (3년차)
높음
재택 가능성
글로벌
채용 시장
"게임 개발자는 단순한 직업이 아니다. 꿈을 현실로 만드는 창조자의 길이다."