돈은 벌었지만...
CRUD, 어드민 패널, 랜딩 페이지...
일하고 게임하고, 반복
"내가 게임을 만들면 어떨까?"
어느 날, GTA 온라인을 하다가 문득 깨달았다. 나는 5년째 같은 코드를 다른 모양으로 짜고 있다.
"프론트엔드 기술은 이미 충분해. 새로운 도전이 필요해."
그날 밤, 인프런에서 언리얼 엔진 강의를 검색했다. 그리고 이 강의를 발견했다.
| 항목 | 웹개발 | 게임개발 |
|---|---|---|
| 결과물 | 웹사이트, 앱 | 플레이 가능한 게임 |
| 기술 | React, Node.js | 언리얼, C++, 블루프린트 |
| 재미 | ★★☆☆☆ | ★★★★★ |
| 성취감 | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
웹개발 프리랜서 (주 3일로 줄임)
생활비 확보 + 게임개발 공부 시간 확보
인디 게임 개발 중
강의에서 배운 GTA 스타일 프로젝트 확장
6개월 후 스팀 출시 목표
웹개발 단가보다 더 큰 수익을 꿈꾸고 있다.
실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임