고2 겨울방학. 게임만 하다가 문득 궁금해졌다.
"이 게임, 어떻게 만드는 거지?"
유튜브에서 '언리얼 엔진'을 처음 봤다. 무료라고? 이걸로 포트나이트를 만들었다고?
바로 다운받고, 강의를 찾기 시작했다.
이 강의로 기초 다짐. 방학 때 GTA 프로젝트 완성.
수능 끝나고 더 깊게 파고들었다. 개인 프로젝트 3개.
면접에서 포트폴리오 보여줬더니 교수님이 감탄.
인턴으로 시작해서 정규직 전환 제의 받음.
3년이면 충분히 전문가 수준 된다.
게임학과 가면 훨씬 유리하다.
유튜브 무료 강의로는 한계가 있다.
실력을 증명하는 건 결과물이다.
20살
나이
대형
게임사 입사 예정
4,000만+
예상 초봉
일찍 시작한 게 가장 잘한 선택이었다.
실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임