대학생
인턴 합격

3학년 때 넥슨 인턴 합격했습니다

컴공과 3학년, 학교 수업만으로는 부족했다. 이 강의로 만든 포트폴리오가 대형 게임사 인턴 합격의 열쇠였다.

학교 수업의 한계

📚

게임프로그래밍

유니티 2D 플랫포머가 끝

🎨

컴퓨터그래픽스

OpenGL 이론만 주구장창

🗂️

자료구조

게임과 연결점 없음

"학교에서 배운 걸로는 게임회사 포트폴리오를 만들 수 없었다"

이 강의를 발견했다

🎮

GTA 스타일 오픈월드 프로젝트

  • Epic Games 공인 강사
  • AI, 차량, 교통 시스템 구현
  • 30시간 체계적 커리큘럼
  • 포트폴리오로 바로 사용 가능

방학 3개월 올인

1-2주차

언리얼 기초 + 블루프린트

유니티만 해봤는데, 언리얼이 더 좋았다

3-4주차

캐릭터 컨트롤러 + 물리

3인칭 캐릭터, 물리 기반 이동

5-8주차

GTA 프로젝트 핵심

AI, 차량, 오픈월드 시스템

9-12주차

완성 + 폴리싱

버그 수정, 최적화, 영상 제작

인턴 지원 결과

5곳

지원

3곳

면접

2곳

합격

넥슨

최종 선택

면접에서 있었던 일

면접관이 포트폴리오 영상을 보더니 물었다.

"이 AI 시스템, 학교에서 배운 건가요?"

"아니요, 인프런 강의로 독학했습니다. Epic Games 공인 강사 강의예요."

"자기주도 학습 능력이 좋네요. 우리 팀에 필요한 인재입니다."

일주일 후, 합격 통보를 받았다.

대학생 후배들에게

학교 수업에만 의존하지 마세요

게임회사가 원하는 건 실무 능력입니다.

방학을 활용하세요

3개월 집중하면 포트폴리오 완성 가능합니다.

검증된 강의를 선택하세요

Epic Games 공인 강사라는 게 큰 차이입니다.

GTA 같은 대형 프로젝트에 도전하세요

학교 과제 수준으로는 눈에 띄기 어렵습니다.

다음 인턴 시즌, 준비됐나요?

이 강의 하나로 대형 게임사 인턴 합격이 가능합니다.

🎮 강의 미리보기

언리얼5 GTA 스타일 강의
언리얼5 오픈월드 게임개발

실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임