유니티 2D 플랫포머가 끝
OpenGL 이론만 주구장창
게임과 연결점 없음
"학교에서 배운 걸로는 게임회사 포트폴리오를 만들 수 없었다"
유니티만 해봤는데, 언리얼이 더 좋았다
3인칭 캐릭터, 물리 기반 이동
AI, 차량, 오픈월드 시스템
버그 수정, 최적화, 영상 제작
5곳
지원
3곳
면접
2곳
합격
넥슨
최종 선택
면접관이 포트폴리오 영상을 보더니 물었다.
"이 AI 시스템, 학교에서 배운 건가요?"
"아니요, 인프런 강의로 독학했습니다. Epic Games 공인 강사 강의예요."
"자기주도 학습 능력이 좋네요. 우리 팀에 필요한 인재입니다."
일주일 후, 합격 통보를 받았다.
게임회사가 원하는 건 실무 능력입니다.
3개월 집중하면 포트폴리오 완성 가능합니다.
Epic Games 공인 강사라는 게 큰 차이입니다.
학교 과제 수준으로는 눈에 띄기 어렵습니다.
실제 강의에서 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 게임