REVIEW

대학생의 언리얼 엔진 5 학습 후기: 방학 프로젝트로 포트폴리오 완성

컴공 3학년 대학생이 방학 동안 언리얼 엔진 5로 오픈월드 게임을 만들고 인턴 합격까지 성공한 이야기입니다.

📅 2025-01-28👤 럿지 AI 팀⏱️ 5
🎓

방학 2개월, 인생이 바뀌었습니다

포트폴리오 없던 대학생이 인턴 합격까지!

UE5 스파르타 클래스 보러가기 →

컴공과 3학년, 위기의식

📋 제 스펙

  • • 학교: 지방 사립대 컴공과 3학년
  • • 학점: 3.2 (그냥 그럼)
  • • 포트폴리오: 없음
  • • 취업 전망: 막막함

😰 주변 상황

• 친구들은 벌써 인턴 준비

• 코딩 테스트 스터디 한창

"4학년 되기 전에 뭔가 해야 한다"

📚 8주 학습 과정

📖
Week 1-2

기초 학습

블루프린트 기초, 게임 로직

🏙️
Week 3-4

오픈월드 맵

강남 느낌의 도시 맵 제작

🤖
Week 5-6

AI 시스템

NPC 순찰, 플레이어 감지

🚗
Week 7-8

차량 & 교통

GTA 같은 교통 시스템

🎮 완성: "Campus City"

🎯 구현 기능

  • ✅ 오픈월드 도시 맵
  • ✅ 자유롭게 돌아다니기
  • ✅ 차량 운전
  • ✅ NPC 시민 100명
  • ✅ AI 교통 시스템
  • ✅ 캠퍼스 투어 퀘스트

📊 성과

  • 📹 YouTube 조회수 5,000
  • 💬 "학생 작품이에요?" 댓글
  • 🎓 캡스톤 A+ 획득
  • 📂 GitHub 프로젝트 공개
💼

방학에 딱 맞는 8주 커리큘럼

하루 6시간, 빡세지도 널널하지도 않은 적절한 분량

강의 확인하기

🎉 인턴 지원 결과

📝
지원
5곳
서류 통과
4곳
80%
🎊
최종 합격
2곳
💰
월급
200만원

👥 친구들과의 비교

친구 A

코테 준비만

아직 취업 준비 중

친구 B

알바만 함

포트폴리오 없음

방학 프로젝트

인턴 → 정규직 확정!

차이: 제대로 된 포트폴리오 1개

🚀

다음 방학, 헛되이 보내지 마세요

2개월이면 충분합니다. 포트폴리오로 자랑하게 될 겁니다.

언리얼 엔진 5 스파르타 클래스 시작하기

1년 후 현재: 졸업 예정, 정규직 전환 확정, 초봉 4,500만원

#언리얼엔진
#UE5
#대학생
#포트폴리오
#인턴