언리얼 엔진 5 입문 완벽 가이드: 초보자가 알아야 할 모든 것
게임 개발 경험이 없어도 따라할 수 있는 언리얼 엔진 5 입문 가이드. 설치부터 첫 프로젝트까지 완벽 정리했습니다.
럿지 AI 팀
3분 읽기
목차
언리얼 엔진 5 시작하기
1단계: 시스템 요구사항
**최소 사양:**
- CPU: 쿼드코어 Intel/AMD, 2.5 GHz 이상
- RAM: 8 GB
- GPU: DirectX 11/12 호환 그래픽 카드
**권장 사양:**
- CPU: 8코어 이상
- RAM: 32 GB
- GPU: RTX 2060 이상 (RTX 3060 이상 권장)
2단계: Epic Games Launcher 설치
1. Epic Games 웹사이트 방문
2. 계정 생성 (무료)
3. Epic Games Launcher 다운로드
4. 설치 및 로그인
3단계: 언리얼 엔진 5 설치
1. Launcher 실행 → "언리얼 엔진" 탭
2. "엔진 설치" 클릭
3. 버전 선택: 5.5 (최신 버전)
4. 설치 경로 선택 (100GB 이상 필요)
5. 설치 (약 1-2시간 소요)
4단계: 첫 프로젝트 생성
**프로젝트 설정:**
- 카테고리: Games
- 템플릿: Third Person
- 프로젝트 기본값: Blueprint
- 프로젝트 이름: "MyFirstProject"
핵심 인터페이스 이해
뷰포트 (Viewport)
- 3D 세계를 보는 창
- 마우스로 이동: 우클릭 + WASD
- 회전: 우클릭 + 드래그
콘텐츠 브라우저 (Content Browser)
- 에셋 관리
- 폴더 구조로 정리
디테일 패널 (Details)
- 선택한 객체의 속성
- 위치, 회전, 크기 조정
아웃라이너 (Outliner)
- 레벨 내 모든 액터 목록
블루프린트 기초
**블루프린트란?**
비주얼 스크립팅 시스템 = 코드 없이 로직 작성
**첫 블루프린트:**
1. Content Browser 우클릭
2. Blueprint Class → Actor
3. 이름: "BP_MyFirstActor"
4. 더블클릭하여 열기
5. Event Graph에서 노드 연결
**기본 노드:**
- Event BeginPlay: 게임 시작 시 실행
- Print String: 텍스트 출력
- Delay: 시간 지연
첫 게임플레이 만들기
**목표:** 캐릭터 이동 제어
1. Third Person Character Blueprint 열기
2. Input 이벤트 찾기 (Move Forward, Move Right)
3. 노드 연결 확인
4. Play (Alt+P) 버튼으로 테스트
학습 로드맵
**Week 1-2:** 인터페이스 익히기
- 뷰포트 네비게이션
- 에셋 배치
- 기본 라이팅
**Week 3-4:** 블루프린트 기초
- 변수, 함수
- 이벤트, 조건문
- 간단한 상호작용
**Week 5-8:** 게임 시스템
- 캐릭터 이동
- AI 기초
- UI 제작
**체계적 학습:**
언리얼 엔진 5 스파르타 클래스로 8주 완성
자주하는 실수
1. **에셋을 너무 많이 배치:** 퍼포먼스 저하
2. **블루프린트 스파게티:** 함수로 분리하세요
3. **저장 안 함:** Ctrl+S 습관화
4. **버전 관리 없음:** Git 사용 권장
무료 리소스
**에셋:**
- Marketplace 무료 섹션
- Quixel Megascans (무료)
- Free Paragon Characters
**학습:**
- Unreal Engine 공식 문서
- YouTube 튜토리얼
- 커뮤니티 포럼
다음 단계
초급 마스터 후:
1. **게임플레이 프로그래밍:** C++ 또는 고급 Blueprint
2. **레벨 디자인:** 환경 제작
3. **AI 시스템:** Behavior Tree
4. **최적화:** 퍼포먼스 튜닝
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**태그**: #언리얼엔진 #UE5 #입문가이드 #초보자튜토리얼 #게임개발시작
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럿지 AI 팀
AI 기술과 비즈니스 혁신을 선도하는 럿지 AI의 콘텐츠 팀입니다.
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