컴공과 3학년, 학교 수업만으로는 부족했다. 이 강의로 만든 포트폴리오가 대형 게임사 인턴 합격의 열쇠였다.
게임의 첫인상은 UI가 결정한다. 언리얼5 UMG로 GTA 스타일의 세련된 UI를 만들었다.
유니티로 모바일 게임만 5년. 언리얼로 전환하니 새로운 세계가 열렸다. GTA 스타일 프로젝트로 AAA급 게임 개발 시작.
시뮬레이션부터 아케이드 핸들링까지. 차량 시스템의 모든 것을 배웠다. Chaos Physics로 현실감 넘치는 드라이빙 구현.
유튜브 편집 5년, 단가 경쟁에 지쳤다. 언리얼의 시퀀서를 알게 되면서 새로운 가능성을 봤다.
오큘러스 퀘스트 출시 후 VR 시장이 폭발했다. 언리얼5로 VR 개발을 시작한 후기.
GTA처럼 심리스한 오픈월드. 월드 파티션으로 로딩 없이 거대한 세계를 탐험하게 만들었다.
Rookiss 강사의 Unity AI 게임 개발 강의로 혼자서 게임 스튜디오를 창업하고 첫 게임을 출시한 성공 스토리입니다.
20년 직장생활 끝. 퇴직금으로 학원? 아니다. AI와 유니티로 새로운 길을 열었다.
Unity 게임에서 A/B 테스트를 활용해 수익을 극대화하는 방법을 배워보세요. 데이터 기반 의사결정으로 ARPU와 전환율을 높이는 실전 전략을 Rookiss 강사님과 함께 학습합니다.
LUDGI.
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